{{htmlmetatags>metatag-robots=() metatag-media-og:image=(:developer_center:developer_editor:.png?)}} ====== ★ Trigger Cửa Tự Động [Thực Thể] ====== ===== Trigger hoạt động ===== {{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity_00.mp4?direct&400 |}} \\ ---- ===== Mục Chức Năng - Thực Thể ===== * Tạo 2 thành phần phát sóng {{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (2).png?direct&600 |}}\\ \\ * Tạo thực thể cần thiết, trong đó thực thể sử dụng làm cửa thiết lập thêm 2 chuyển động sang phải **[Mở]**, sang trái **[Đóng]** {{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (3).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (4).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (5).gif?direct&600 |}}\\ // Bấm vào ảnh để xem hoạt động của trigger* // \\ * **Chú ý:** thiết lập thành phần chuyển động khi nhận phát sóng {{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (6).png?direct&600 |}}\\ \\ ---- ===== Mục Chức Năng - Khu Vực ===== * Tạo khu vực xung quanh cửa {{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (7).png?direct&600 |}}\\ \\ ---- ===== Mục Thư Viện Biến Số ===== * Tạo giá trị Boolean mặc định: **Sai** {{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (8).png?direct&600 |}}\\ ---- ===== Mục Trigger ===== ==== Trigger 1: Mở Cửa ==== * Xác định người chơi vào khu vực trước cửa khi cửa đang đóng **(Giá trị Boolean là Sai)** {{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (9).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (10).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (11).png?direct&600 |}}\\ \\ * Tạo phát sóng mở cửa, đặt giá trị Boolean thành Đúng **(Mở)** {{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (12).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (13).png?direct&600 |}}\\ \\ ==== Hoàn thành ==== {{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (14).png?direct&600 |}}\\ \\ ==== Trigger 2: Đóng Cửa ==== * Sự kiện xác định trong khu vực trước cửa không có người chơi {{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (15).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (16).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (17).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (18).png?direct&600 |}}\\ \\ * Tạo phát sóng đóng cửa, đặt giá trị Boolean thành Sai **(Đóng)** {{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (19).png?direct&600 |}}\\ --- //Cre:**[[https://www.facebook.com/fb.ngkhanh.mc|Nguyễn Khánh]]** 2024/06/07 05:14// ---- Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia\\ **[[https://www.facebook.com/groups/miniworldvn.developer|Mini World Developer Việt Nam]]** chính thức của chúng tôi