{{htmlmetatags>metatag-robots=() metatag-media-og:image=(:developer_center:developer_editor:.png?)}} ====== ★ Trigger Vật Ném Phá Hủy, Tạo Mây ====== ===== Trigger hoạt động ===== {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_1_.mp4?direct&500 |}} {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_2_.mp4?direct&500 |}} ---- ===== Mục Plugin ===== * Tạo plugin vật ném với tốc độ phù hợp {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_3_.png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_4_.png?direct&600 |}}\\ \\ ---- ===== Mục Trigger ===== ==== Trigger 1: ==== * Tạo hiệu ứng chỉ đinh lên vật ném nhiều lần ( Hiệu ứng sử dụng nên là hiệu ứng chỉ dùng duy nhất với vậy ném đó ) {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_5_.png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_6_.png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_7_.png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_8_.png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_9_.png?direct&600 |}}\\ \\ * Xoá vật ném khi hết tác dụng {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_10_.png?direct&600 |}}\\ \\ ==== Hoàn thành ==== {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_11_.png?direct&600 |}}\\ \\ ==== Trigger 2: ==== * Xác định khi có hiệu ứng chỉ định được tạo trên vật ném bất kỳ {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_12_.png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_13_.png?direct&600 |}}\\ \\ * **Vật ném tạo khối ( Mây ):** Sử dụng thời gian chờ để tránh vật ném bị mắc kẹp bởi khối tạo ra {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_14_.png?direct&600 |}}\\ \\ * Kết hợp mở rộng khu vực và số ngẫu nhiên để tạo ra các khối mây lớn ngẫu nhiên {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_15_.png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_16_.png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_17_.png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_18_.png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_19_.png?direct&600 |}}\\ \\ ==== Hoàn thành ==== {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_20_.png?direct&600 |}}\\ \\ * **Vật ném phá hủy:** Sử dụng các hành động phá hay xóa khối trong khu vực cần thiết {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_21_.png?direct&600 |}}\\ \\ * Sử dụng khu vực như trigger trước đó, lưu ý việc để khu vực mặc định rộng hơn để vật ném không bị mắc kẹp bởi các khối trên đường đi {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_22_.png?direct&600 |}}\\ \\ ==== Hoàn thành ==== {{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_23_.png?direct&600 |}}\\ --- //Cre:**[[https://www.facebook.com/fb.ngkhanh.mc|Nguyễn Khánh]]** 2024/06/07 04:46// ---- Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia\\ **[[https://www.facebook.com/groups/miniworldvn.developer|Mini World Developer Việt Nam]]** chính thức của chúng tôi