{{htmlmetatags>metatag-robots=() metatag-media-og:image=(:developer_center:developer_editor:boom_smoke_0_.png?)}} ====== ★ Trigger Boom Khói ====== ---- **0. Tạo plugin vật ném/đạn dược Boom Khói** * Chú ý phần thuộc tính {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_1_.png?direct&600 |}} {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_2_.png?direct&600 |}} * Sơ Đồ Flowchart cơ chế Trigger {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_3_.png?direct&600 |}} ==== Trigger Loại 1: ==== * Trigger ném vật ném tạo khói ở vị trí mục tiêu ném trúng * Tạo sự kiện ném vật ném chỉ định trúng mục tiêu {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_4_.png?direct&600 |}} {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_5_.png?direct&600 |}} {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_6_.png?direct&600 |}} {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_7_.png?direct&600 |}} * Thêm hiệu ứng cần thiết, sử dụng lặp để diy trì các hiệu ứng khói có sẵn trong tài nguyên trò chơi {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_8_.png?direct&600 |}} {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_9_.png?direct&600 |}} {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_10_.png?direct&600 |}} === Hoàn thành === {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_11_.png?direct&600 |}} * Sửa lỗi không hiển thị hiệu ứng ở xa * Thay vì sử dụng hiệu ứng tại vị trí ( người chơi sẽ không thấy hiệu ứng nếu ở xa ) sẽ chuyển sang sử dụng hiệu ứng lên vật ném hoặc sinh vật * Tạo thêm plugin vật ném/đạn dược Hiệu ứng * Chú ý phần thuộc tính {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_12_.png?direct&600 |}} {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_13_.png?direct&600 |}} * Từ trigger trước đó có thể sửa hoặc tạo lại trigger sau **1. Trigger tạo vật ném hiệu ứng** {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_14_.png?direct&600 |}} === Hoàn thành === {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_15_.png?direct&600 |}} **2. Trigger tạo hiệu ứng cho vật ném ( sửa từ trigger trước hoặc tạo mới )** * Sự kiện vật ném được tạo sẽ tạo ra hiệu ứng khói {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_16_.png?direct&600 |}} * Thêm hành động xoá vật ném sau khoảng thời gian thích hợp {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_17_.png?direct&600 |}} === Hoàn thành === {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_18_.png?direct&600 |}} === Trigger hoạt động === {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_19_.mp4?600 |}} ---- ==== Trigger Loại 2: ==== * Trigger ném vật ném sau một thời gian sẽ tạo khói ở trên vật ném **0. Sửa plugin vật ném/đạn dược Boom Khói với loại mục tiêu không kích hoạt, có thể thêm đặc tính vật lý** {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_20_.png?direct&600 |}} * Tham khảo ở Trigger Loại 1 tạo trigger khi vật ném được tạo sẽ tạo ra các hiệu ứng trên vật ném và xoá vật ném sau khoảng thời gian thích hợp {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_21_.png?direct&600 |}} === Hoàn thành === {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_22_.png?direct&600 |}} === Trigger hoạt động === {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_23_.mp4?600 |}} ---- ==== Trigger Loại 3: ==== * Trigger ném vật ném sau một thời gian sẽ tạo khói ở vị trí vật ném **0. Sửa plugin vật ném/đạn dược Boom Khói với loại mục tiêu không kích hoạt, có thể thêm đặc tính vật lý** {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_24_.png?direct&600 |}} **1. Trigger tạo hiệu ứng đánh giá** * Tham khảo ở Trigger Loại 2 tạo trigger khi vật ném được tạo sẽ tạo ra các hiệu ứng ( hiệu ứng không sử dụng trong bản đồ ) nhằm tạo sự kiện lấy vị trí vật ném {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_25_.png?direct&600 |}} === Hoàn thành === {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_26_.png?direct&600 |}} **2. Trigger phát hiệu ứng khói tại vị trí hiệu ứng ( vị trí vật ném )** {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_27_.png?direct&600 |}} === Hoàn thành === {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_28_.png?direct&600 |}} * Sửa lỗi không hiển thị hiệu ứng ở xa * Thay vì sử dụng hiệu ứng tại vị trí ( người chơi sẽ không thấy hiệu ứng nếu ở xa ) sẽ chuyển sang sử dụng hiệu ứng lên vật ném hoặc sinh vật * Sử dụng plugin vật ném/đạn dược Hiệu ứng ở trigger loại 2 {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_29_.png?direct&600 |}} * Từ trigger trước đó có thể sửa hoặc tạo lại trigger sau **1. Giữ nguyên trigger khi vật ném được tạo sẽ tạo ra các hiệu ứng** {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_30_.png?direct&600 |}} **2. Tạo trigger tạo vật ném hiệu ứng khi có hiệu ứng đánh dấu được tạo** {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_31_.png?direct&600 |}} **3. Tạo trigger tạo hiệu ứng trên vật ném và xoá vật ném đó sau khoảng thời gian xác định** {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_32_.png?direct&600 |}} === Trigger hoạt động === {{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_33_.mp4?600 |}} ---- Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia\\ **[[https://www.facebook.com/groups/miniworldvn.developer|Mini World Developer Việt Nam]]** chính thức của chúng tôi