{{htmlmetatags>metatag-robots=() metatag-media-og:image=(:developer_center:developer_editor:.png?)}} ====== ★ Trigger cưỡi sinh vật bay ====== ===== Trigger hoạt động ===== {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (1).mp4?direct&400 |}} ---- * **[[Developer_Center:Developer_Editor:pet taming|> Thuần Hoá Sinh Vật (Nhấp) ...]]** ===== Mục Plugin ===== * Tạo plugin sinh vật chỉ định, bật đặc tính Bay của sinh vật trong đặc tính di chuyển {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (2).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (3).png?direct&600 |}}\\ \\ * Xoá phần hành động nhìn người chơi tránh việc sinh vật quay sai hướng khi bay {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (4).png?direct&600 |}}\\ \\ ===== Mục Thư Viện Biến Số ===== * Tạo giá trị Boolean thích hợp {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (5).png?direct&600 |}}\\ \\ ---- ===== Mục Trigger ===== ==== Trigger 1: Trigger cưỡi sinh vật chỉ định ==== * Đặt sự kiện người chơi nhấp vào sinh vật chỉ định {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (6).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (7).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (8).png?direct&600 |}}\\ \\ * Chuyển góc nhìn phía sau tạo tầm nhìn rộng cho người điều khiển {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (9).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (10).png?direct&600 |}}\\ \\ * Người chơi cưỡi sinh vật {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (11).png?direct&600 |}}\\ \\ * Tổng thể Trigger {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (12).png?direct&600 |}}\\ \\ ==== Trigger 2: Điều khiển sinh vật tiến về phía trước ==== * Sự kiện người chơi điều khiển thanh điều hướng phía trước khi đang điều khiển sinh vật, đặt giá trị Boolean ( Đúng ) xác định tình trạng người chơi điều khiển {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (13).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (14).png?direct&600 |}}\\ \\ * Tạo vòng lặp tác động lên sinh vật cho đến khi người chơi thả nút điều hướng ( Giá trị Boolean là Sai ) {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (15).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (16).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (17).png?direct&600 |}}\\ \\ * Điều khiển sinh vật tiến lên theo hướng chỉ định với tốc độ phù hợp {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (18).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (19).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (20).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (21).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (22).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (23).png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (24).png?direct&600 |}}\\ \\ * Tổng thể Trigger {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (25).png?direct&600 |}}\\ \\ ==== Trigger 3: Xác định người chơi thoát khỏi tình trạng điều khiển sinh vật di chuyển ==== {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (26).png?direct&600 |}}\\ \\ ==== Trigger 4: Trigger điều khiển sinh vật bay thẳng lên ( Không bắt buộc ) ==== * Tham khảo từ Trigger 2, sửa đổi các chức năng cần thiết {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (27).png?direct&600 |}}\\ \\ * Tổng thể Trigger {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (28).png?direct&600 |}}\\ \\ ==== Trigger 5: Xác định người chơi thoát khỏi tình trạng điều khiển sinh vật bay thẳng lên ==== {{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (29).png?direct&600 |}}\\ \\ --- //Cre:**[[https://www.facebook.com/fb.ngkhanh.mc|Nguyễn Khánh]]** 2024/06/21 18:30// ---- Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia\\ **[[https://www.facebook.com/groups/miniworldvn.developer|Mini World Developer Việt Nam]]** chính thức của chúng tôi