{{htmlmetatags>metatag-robots=() metatag-media-og:image=(:developer_center:developer_editor:.png?)}} ====== ★ Trigger Tia laser [Laze Thực Thể] ====== ===== Trigger hoạt động ===== {{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_1_.mp4?direct&400 |}} \\ * **Gợi ý:** Ngoài áp dụng chức năng laser, có thể sử dụng thành các chức năng khác: bẫy gai, lưỡi cưa,.. * **Lưu ý:** Chức năng sẽ gặp sự cố với việc va chạm cùng lúc giữa 2 tia laser. Ví dụ trường hợp người chơi đang bị tia laser ( đứng yên ) chiếu gây sát thương, khi có tia laser ( chuyển động ) lướt qua hiệu ứng gây sát thương sẽ mất. Cách loại bỏ sự cố, tránh các trường hợp có 2 tia laser cùng lúc chiếu qua ( trong đó có 1 tia chuyển động nhanh hơn tia còn lại ) ---- ===== Mục Chức Năng - Thực Thể ===== * Tạo thực thể hình trụ ( tia ) thích hợp, thiết lập các thuộc tính thích hợp. Tạo sự kiện phát sóng theo khu vực {{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_2_.png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_3_.png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_4_.png?direct&600 |}}\\ \\ ---- ===== Mục Thư Viện Biến Số ===== {{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_5_.png?direct&600 |}}\\ \\ ---- ===== Mục Trigger ===== ==== Trigger 1: Tia laze chiếu vào người chơi ==== * Sự kiện kích hoạt khi nhận được phát sóng. Đặt giá trị Boolean xác định người chơi đang va chạm với tia laser {{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_6_.png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_7_.png?direct&600 |}}\\ \\ * Tạo hành động gây sát thương đến khi giá trị Boolean có giá trị Sai ( Người chơi rời khỏi tia laser ) {{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_8_.png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_9_.png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_10_.png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_11_.png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_12_.png?direct&600 |}}\\ {{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_13_.png?direct&600 |}}\\ \\ ==== Hoàn thành ==== {{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_14_.png?direct&600 |}}\\ \\ ==== Trigger 2: Sự kiện tia laze rời khỏi người chơi ==== {{ :developer_center:developer_editor:laser entity (15.png?direct&600 |}}\\ \\ --- //Cre:**[[https://www.facebook.com/fb.ngkhanh.mc|Nguyễn Khánh]]** 2024/06/07 04:59// ---- Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia\\ **[[https://www.facebook.com/groups/miniworldvn.developer|Mini World Developer Việt Nam]]** chính thức của chúng tôi