====== Lớp Đồ Họa ====== Lớp cho giao diện Đồ Họa [[developer_center:developer_editor:script|Trở về trang trước]] ------ ===== Danh Sách API ===== ^ API ^ Giá Trị Trả Về ^ Miêu Tả ^ | Graphics:makeGraphicsText(title:kiểu chuỗi, font:kiểu số, apha:kiểu số, itype:kiểu số) | array:kiểu bảng |Tạo thông tin bảng văn bản| | Graphics:makeflotageText(title:kiểu chuỗi, font:kiểu số, itype:kiểu số) | array:kiểu bảng |Tạo thông tin văn bản nổi| | Graphics:makeGraphicsProgress(v1:kiểu số, v2:kiểu số, color:kiểu số, itype:kiểu số) | array:kiểu bảng |Tạo thông tin thanh tiến trình| | Graphics:makeGraphicsArrowToPos(pos:kiểu số, size:kiểu số, color:kiểu số, id:kiểu số) | array:kiểu bảng |Tạo dữ liệu mũi tên trỏ đến vị trí| | Graphics:makeGraphicsLineToPos(pos:kiểu số, size:kiểu số, color:kiểu số, id:kiểu số) | array:kiểu bảng |Tạo dữ liệu dòng trỏ đến vị trí| | Graphics:makeGraphicsSurfaceToPos(pos:kiểu số, size:kiểu số, color:kiểu số, id:kiểu số) | array:kiểu bảng |Tạo dữ liệu bề mặt trỏ đến vị trí| | Graphics:makeGraphicsArrowToActor(objid:kiểu số, size:kiểu số, color:kiểu số, id:kiểu số) | array:kiểu bảng |Tạo dữ liệu mũi tên trỏ đến đối tượng| | Graphics:makeGraphicsLineToActor(objid:kiểu số, size:kiểu số, color:kiểu số, id:kiểu số) | array:kiểu bảng |Tạo dữ liệu dòng trỏ đến đối tượng| | Graphics:makeGraphicsSurfaceToActor(objid:kiểu số, size:kiểu số, color:kiểu số, id:kiểu số) | array:kiểu bảng |Tạo dữ liệu bề mặt trỏ đến đối tượng| | Graphics:createGraphicsTxtByPos(x,y,z:kiểu số, graphicInfo:kiểu bảng, x2:kiểu số, y2:kiểu số) | ErrorCode.OK graphid:kiểu số |Tạo một bảng văn bản trên vị trí| | Graphics:createGraphicsTxtByActor(objid:kiểu số, graphicInfo:kiểu bảng, dir:kiểu bảng, offset:kiểu số, x2:kiểu số, y2:kiểu số) | ErrorCode.OK graphid:kiểu số |Tạo một bảng văn bản trên sinh vật| | Graphics:createflotageTextByPos(x,y,z:kiểu số, graphicInfo:kiểu bảng) | ErrorCode.OK graphid:kiểu số |Tạo văn bản nổi trên vị trí| | Graphics:createflotageTextByActor(objid:kiểu số, graphicInfo:kiểu bảng, dir:kiểu bảng, offset:kiểu số) | ErrorCode.OK graphid:kiểu số |Tạo văn bản nổi trên sinh vật| | Graphics:createGraphicsProgressByPos(x,y,z:kiểu số, graphicInfo:kiểu bảng, x2:kiểu số, y2:kiểu số) | ErrorCode.OK graphid:kiểu số |Tạo một thanh tiến độ trên vị trí| | Graphics:createGraphicsProgressByActor(objid:kiểu số, graphicInfo:kiểu bảng, dir:kiểu bảng, offset:kiểu số, x2:kiểu số, y2:kiểu số) | ErrorCode.OK graphid:kiểu số |Tạo một thanh tiến bộ trên sinh vật| | Graphics:removeGraphicsByPos(x,y,z:kiểu số, itype:kiểu số, graphType:kiểu số) | ErrorCode.OK |Xóa thông tin đồ họa trên vị trí| | Graphics:removeGraphicsByObjID(objid:kiểu số, itype:kiểu số, graphType:kiểu số) | ErrorCode.OK |Xóa thông tin đồ họa của sinh vật| | Graphics:updateGraphicsTextById(graphid:kiểu số, title:kiểu chuỗi, fontsize:kiểu số, apha:kiểu số) | ErrorCode.OK |Cập nhật nội dung văn bản của thông tin đồ họa| | Graphics:updateGraphicsProgressById(graphid:kiểu số, Curval:kiểu số, maxval:kiểu số) | ErrorCode.OK |Cập nhật tiến trình của thanh tiến độ| | Graphics:createGraphicsArrowByActorToPos(objid:kiểu số, info:kiểu bảng, dir:kiểu bảng, offset:kiểu số) | ErrorCode.OK |Tạo một mũi tên chỉ vào vị trí của sinh vật| | Graphics:createGraphicsArrowByActorToActor(objid:kiểu số, info:kiểu bảng, dir:kiểu bảng, offset:kiểu số) | ErrorCode.OK |Tạo một mũi tên chỉ vào sinh vật| | Graphics:createGraphicsArrowByPosToPos(pos:kiểu bảng, info:kiểu bảng) | ErrorCode.OK |Tạo một mũi tên chỉ vào vị trí| | Graphics:createGraphicsArrowByPosToActor(pos:kiểu bảng, info:kiểu bảng) | ErrorCode.OK |Tạo một mũi tên chỉ vào vị trí của sinh vật| | Graphics:createGraphicsLineByActorToPos(objid:kiểu số, info:kiểu bảng, dir:kiểu bảng, offset:kiểu số) | ErrorCode.OK |Tạo một ranh giới giữa sinh vật và vị trí| | Graphics:createGraphicsLineByActorToActor(objid:kiểu số, info:kiểu bảng, dir:kiểu bảng, offset:kiểu số) | ErrorCode.OK |Tạo một dòng chỉ vào sinh vật| | Graphics:createGraphicsLineByPosToPos(pos:kiểu bảng, info:kiểu bảng) | ErrorCode.OK |Tạo một đường chỉ vào vị trí| | Graphics:createGraphicsLineByPosToActor(pos:kiểu bảng, info:kiểu bảng) | ErrorCode.OK |Tạo một đường chỉ vào vị trí của sinh vật| | Graphics:createGraphicsSurfaceByActorToPos(objid:kiểu số, info:kiểu bảng, dir:kiểu bảng, offset:kiểu số) | ErrorCode.OK |Tạo một bề mặt chỉ vào vị trí| | Graphics:createGraphicsSurfaceByActorToActor(objid:kiểu số, info:kiểu bảng, dir:kiểu bảng, offset:kiểu số) | ErrorCode.OK |Tạo một khuôn mặt chỉ vào sinh vật| | Graphics:createGraphicsSurfaceByPosToPos(pos:kiểu bảng, info:kiểu bảng) | ErrorCode.OK |Tạo một bề mặt chỉ vào vị trí| | Graphics:createGraphicsSurfaceByPosToActor(pos:kiểu bảng, info:kiểu bảng) | ErrorCode.OK |Tạo một khuôn mặt có vị trí chỉ vào sinh vật| | Graphics:snycGraphicsInfo2Client() | |Làm mới thông tin cho máy khách, gọi sau khi cập nhật giao diện thông tin đồ họa| | Graphics:makeGraphicsImage(imgid:kiểu số, scale:kiểu số, apha:kiểu số, id:kiểu số) | array:kiểu bảng |Tạo thông tin hình ảnh| | Graphics:createGraphicsImageByActor(objid:kiểu bảng, info:kiểu bảng, dir:kiểu bảng, offset:kiểu bảng) | ErrorCode.OK |Tạo một khuôn mặt có vị trí chỉ vào sinh vật| | Graphics:createGraphicsImageByPos(x,y,z:kiểu bảng, info:kiểu bảng) | ErrorCode.OK |Tạo một khuôn mặt có vị trí chỉ vào sinh vật|