====== Lớp Âm Thanh ====== Lớp cho giao diện Âm Thanh [[developer_center:developer_editor:script|Trở về trang trước]] ------ ===== Lớp Thế Giới ===== Phát hiệu ứng âm thanh theo vị trí trên thế giới ^ API ^ Giá Trị Trả Về ^ Miêu Tả ^ | World.playSoundEffectOnPos(pos: kiểu bảng, soundId: kiểu số, volume: kiểu số, pitch: kiểu số, isLoop: boolean) | code: kiểu số| Chạy âm thanh ở vị trí chỉ định | | World.stopSoundEffectOnPos(pos: kiểu bảng, soundId: kiểu số) | code: kiểu số| Dừng âm thanh ở vị trí chỉ định | ===== Lớp Thực Thể ===== Phát hiệu ứng âm thanh gắn liền với thực thể ^ API ^ Giá Trị Trả Về ^ Miêu Tả ^ | Actor:playSound(object:kiểu số, name:kiểu chuỗi, volume:kiểu số, pitch:kiểu số, flag:kiểu số) | ErrorCode.OK | Phát âm thanh | | Actor:playSoundSpecial(object:kiểu số, name:kiểu chuỗi, type:kiểu số) | ErrorCode.OK | Phát âm thanh (loại chỉ định) | | Actor:playSoundEffectById(object:kiểu số, soundId:kiểu số, volume:kiểu số, pitch:number, isLoop:bool) | ErrorCode.OK | Chạy âm thanh ở thực thể chỉ định | | Actor:stopSoundEffectById(object:kiểu số, soundId:kiểu số) | ErrorCode.OK | Dừng âm thanh ở thực thể chỉ định | ===== Lớp Người Chơi ===== Phát hiệu ứng âm thanh cho người chơi cụ thể ^ API ^ Giá Trị Trả Về ^ Miêu Tả ^ | Player:playMusic(objid: kiểu số, musicId: kiểu số, volume: kiểu số, pitch: kiểu số, isLoop: bool) | ErrorCode.OK | Phát nhạc nền cho người chơi | | Player:stopMusic(objid: kiểu số) | ErrorCode.OK | Dừng nhạc nền cho người chơi |