{{htmlmetatags>metatag-robots=() metatag-media-og:image=(:developer_center:developer_editor:khanhtv_5.png?)}} ====== Dịch Chuyển Người Chơi Đến Vị Trí Vật Ném ====== ---- ==== Tổng Quan Trigger ==== === Yêu Cầu Cơ Bản === * Điều Kiện * Vị Trí ==== Toàn Bộ Trigger ==== {{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_1.png?direct&1000 |}} ---- * **Bước 1:** Tạo một plugin vật ném sử dụng cho trigger {{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_2.png?direct&800 |}} * **Bước 2:** Tạo 1 sự kiện liên quan đến vật ném {{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_3.png?direct&800 |}} * **Bước 3:** Thêm nếu...thì trong mục hạn chế {{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_4.png?direct&800 |}} * **Bước 4:** Thêm điều kiện đánh giá loại vật phẩm trong mục thư viện chức năng {{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_5.png?direct&800 |}} * **Bước 5:** Thiết lập điều kiện loại vật phẩm trong sự kiện là plugin vật ném đã tạo {{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_6.png?direct&800 |}} * **Bước 6:** Thêm hành động đặt vị trí người chơi {{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_7.png?direct&800 |}} * **Bước 7:** Thiết lập người chơi là: người chơi bắn vật ném trong thư viện chức năng {{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_8.png?direct&800 |}} * **Bước 8:** Để tránh trường hợp người chơi dịch chuyển kẹt dưới khối nên sử dụng thêm hành động thay đổi vị trí hoặc di chuyển vị trí ( tùy thuộc vào phần chỉnh sửa sau này người chơi tự thiết lập) để tăng thêm 0.5 giá trị độ cao của điểm dịch chuyển đến. {{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_9.png?direct&800 |}} {{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_10.png?direct&800 |}} === Hoàn Thành TRIGGER === {{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_11.png?direct&800 |}} ---- Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia\\ **[[https://www.facebook.com/groups/miniworldvn.developer|Mini World Developer Việt Nam]]** chính thức của chúng tôi