★ Trigger hiển thị hình ảnh theo 1 số loại vật phẩm cầm tay
Trigger hoạt động
0. Tạo giao diện
Các thành phần:
1. Tạo mã tự chế
Thêm điều kiện dạng 'nếu … không thì'
Đánh giá loại vật phẩm cầm tay của người chơi nếu là vật phẩm chỉ định thì thay đổi thành hình ảnh thành phần thành hình ảnh tương ứng
Để mở rộng thêm với nhiều loại vật phẩm, tăng số lượng điều kiện và thiết lập tương tự
Cuối cùng là trường hợp người chơi chơi không cầm vật phẩm hoặc cầm loại vật phẩm khác sẽ thay thành biểu tượng đặc trưng khác ( hoặc có thể ẩn thành phần )
Hoàn thành
2. Tạo trigger kích hoạt
Sự kiện người chơi lựa chọn phím tắt hoặc vật phẩm có sự thay đổi trên trên ô phím tắt sẽ kích hoạt mã
Trigger 1
Trigger 2
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia Mini World Developer Việt Nam chính thức của chúng tôi