ScriptSupportEvent:registerEvent([[Tên Sự Kiện]],hàm_thực_thi)
function AnyDropCreated (e) local playerid = e.eventobjid local itemid,target = e.itemid,e.toobjid local x,y,z = e.x,e.y,e.z end ScriptSupportEvent:registerEvent([[Item.Create]],AnyDropCreated)
| Tên Sự Kiện | Giá Trị Nhận Được | Miêu Tả |
|---|---|---|
| DropItem.AreaIn | eventobjid, areaid, itemid | Vật phẩm rơi vào khu vực |
| DropItem.AreaOut | eventobjid, areaid, itemid | Vật phẩm rơi khỏi khu vực |
| Item.Create | eventobjid, itemid, toobjid, x, y, z | Vật phẩm rơi được tạo ra |
| Item.Destroy | eventobjid, itemid, itemnum | Vật phẩm bị phá hủy |
| Item.Disappear | eventobjid, itemid, itemnum, x, y, z | Vật phẩm rơi biến mất |
| Item.Pickup | eventobjid, toobjid, itemid, itemnum, x, y, z | Vật phẩm rơi được nhặt lên |
| Item.Expend | eventobjid, itemid, itemnum | Vật phẩm tiêu thụ |
| Missile.AreaIn | eventobjid, areaid, itemid, helper objid | Vật ném vào khu vực |
| Missile.AreaOut | eventobjid, areaid, itemid, helper objid | Vật ném rời khỏi khu vực |
| Missile.Create | eventobjid, itemid, toobjid, x, y, z | Vật ném được tạo ra |
| Particle.Item.OnCreate | eventobjid, effectid, x, y, z | Khi hiệu ứng được tạo ra khi rơi vật phẩm |
| API | Giá Trị Trả Về | Miêu Tả |
|---|---|---|
| Item:getItemName(itemId:kiểu số) | ErrorCode.OK _ name:kiểu chuỗi | Lấy tên vật phẩm |
| Item:getItemId(objid:kiểu số) | ErrorCode.OK _ itemid:kiểu số | Nhận id vật phẩm tương ứng với thực thể, chẳng hạn như bóng, v.v. |
| Item:getDropItemNum(objid:kiểu số) | ErrorCode.OK _ itemnum:kiểu số | Nhận số lượng vật phẩm bị rơi |
| Item:randomItemID() | ErrorCode.OK _ itemid:kiểu số | Nhận ID vật phẩm ngẫu nhiên |
| Item:randomProjectileID() | ErrorCode.OK _ itemid:kiểu số | Nhận ID vật phẩm ném ngẫu nhiên |
| Item:getItemDesc(itemid:kiểu số) | ErrorCode.OK _ desc:kiểu chuỗi | Nhận mô tả về loại vật phẩm |
| Item:GetAttr(itemid:kiểu số, attr:kiểu số) | ErrorCode.OK _ value:kiểu số | Nhận thuộc tính vật phẩm |
| Item:playAct(objid:kiểu số, animid:kiểu số, playmode:kiểu số) | ErrorCode.OK | Chơi hoạt ảnh cho vật phẩm rơi |