Chỉ cần thêm trực tiếp các sự kiện bạn muốn theo dõi mà không cần tự tạo đối tượng quản lý sự kiện. Ví dụ cụ thể như sau: --Sự kiện trò chơi--- ScriptSupportEvent:registerEvent([=[Game.Start]=], Game_StartGame) ScriptSupportEvent:registerEvent([=[Game.Run]=], Game_Update) ScriptSupportEvent:registerEvent([=[Game.End]=], Game_GameOver) --Sự kiện người chơi--- ScriptSupportEvent:registerEvent([=[Player.Die]=], Player_Dead) ScriptSupportEvent:registerEvent([=[Player.Revive]=], Player_Revive) ScriptSupportEvent:registerEvent([=[Player.AddItem]=], BackPack_AddItem) --Sự kiện khối vuông--- ScriptSupportEvent:registerEvent([=[Block.Add]=], Block_Add) ScriptSupportEvent:registerEvent([=[Block.DestroyBy]=], Block_Destroy) ScriptSupportEvent:registerEvent([=[Block.Trigger]=], Block_Trigger) === Sự Kiện của Thế Giới === ^ Tên Sự Kiện ^ Mô tả sự kiện ^ Thông số ^ Mô tả thông số ^ | Backpack.ItemChange | Thay đổi đạo cụ trong túi đồ | blockid,itemid,itemnum,x,y,z | ID Khối, ID Đạo cụ, Số lượng, Vị trí x,y,z|