{{htmlmetatags>metatag-robots=()
metatag-media-og:image=(:developer_center:developer_editor:.png?)}}
====== ★ Trigger Cửa Tự Động [Thực Thể] ======
===== Trigger hoạt động =====
{{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity_00.mp4?direct&400 |}}
\\
----
===== Mục Chức Năng - Thực Thể =====
* Tạo 2 thành phần phát sóng
{{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (2).png?direct&600 |}}\\
\\
* Tạo thực thể cần thiết, trong đó thực thể sử dụng làm cửa thiết lập thêm 2 chuyển động sang phải **[Mở]**, sang trái **[Đóng]**
{{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (3).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (4).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (5).gif?direct&600 |}}\\
// Bấm vào ảnh để xem hoạt động của trigger* //
\\
* **Chú ý:** thiết lập thành phần chuyển động khi nhận phát sóng
{{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (6).png?direct&600 |}}\\
\\
----
===== Mục Chức Năng - Khu Vực =====
* Tạo khu vực xung quanh cửa
{{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (7).png?direct&600 |}}\\
\\
----
===== Mục Thư Viện Biến Số =====
* Tạo giá trị Boolean mặc định: **Sai**
{{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (8).png?direct&600 |}}\\
----
===== Mục Trigger =====
==== Trigger 1: Mở Cửa ====
* Xác định người chơi vào khu vực trước cửa khi cửa đang đóng **(Giá trị Boolean là Sai)**
{{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (9).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (10).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (11).png?direct&600 |}}\\
\\
* Tạo phát sóng mở cửa, đặt giá trị Boolean thành Đúng **(Mở)**
{{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (12).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (13).png?direct&600 |}}\\
\\
==== Hoàn thành ====
{{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (14).png?direct&600 |}}\\
\\
==== Trigger 2: Đóng Cửa ====
* Sự kiện xác định trong khu vực trước cửa không có người chơi
{{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (15).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (16).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (17).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (18).png?direct&600 |}}\\
\\
* Tạo phát sóng đóng cửa, đặt giá trị Boolean thành Sai **(Đóng)**
{{ :developer_center:developer_editor:door_auto_entity (19).png?direct&600 |}}\\
--- //Cre:**[[https://www.facebook.com/fb.ngkhanh.mc|Nguyễn Khánh]]** 2024/06/07 05:14//
----
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia\\
**[[https://www.facebook.com/groups/miniworldvn.developer|Mini World Developer Việt Nam]]** chính thức của chúng tôi