{{htmlmetatags>metatag-robots=()
metatag-media-og:image=(:developer_center:developer_editor:.png?)}}
====== ★ Trigger Vật Ném Phá Hủy, Tạo Mây ======
===== Trigger hoạt động =====
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_1_.mp4?direct&500 |}}
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_2_.mp4?direct&500 |}}
----
===== Mục Plugin =====
* Tạo plugin vật ném với tốc độ phù hợp
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_3_.png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_4_.png?direct&600 |}}\\
\\
----
===== Mục Trigger =====
==== Trigger 1: ====
* Tạo hiệu ứng chỉ đinh lên vật ném nhiều lần ( Hiệu ứng sử dụng nên là hiệu ứng chỉ dùng duy nhất với vậy ném đó )
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_5_.png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_6_.png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_7_.png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_8_.png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_9_.png?direct&600 |}}\\
\\
* Xoá vật ném khi hết tác dụng
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_10_.png?direct&600 |}}\\
\\
==== Hoàn thành ====
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_11_.png?direct&600 |}}\\
\\
==== Trigger 2: ====
* Xác định khi có hiệu ứng chỉ định được tạo trên vật ném bất kỳ
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_12_.png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_13_.png?direct&600 |}}\\
\\
* **Vật ném tạo khối ( Mây ):** Sử dụng thời gian chờ để tránh vật ném bị mắc kẹp bởi khối tạo ra
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_14_.png?direct&600 |}}\\
\\
* Kết hợp mở rộng khu vực và số ngẫu nhiên để tạo ra các khối mây lớn ngẫu nhiên
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_15_.png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_16_.png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_17_.png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_18_.png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_19_.png?direct&600 |}}\\
\\
==== Hoàn thành ====
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_20_.png?direct&600 |}}\\
\\
* **Vật ném phá hủy:** Sử dụng các hành động phá hay xóa khối trong khu vực cần thiết
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_21_.png?direct&600 |}}\\
\\
* Sử dụng khu vực như trigger trước đó, lưu ý việc để khu vực mặc định rộng hơn để vật ném không bị mắc kẹp bởi các khối trên đường đi
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_22_.png?direct&600 |}}\\
\\
==== Hoàn thành ====
{{ :developer_center:developer_editor:ball_destroy_create_23_.png?direct&600 |}}\\
--- //Cre:**[[https://www.facebook.com/fb.ngkhanh.mc|Nguyễn Khánh]]** 2024/06/07 04:46//
----
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia\\
**[[https://www.facebook.com/groups/miniworldvn.developer|Mini World Developer Việt Nam]]** chính thức của chúng tôi