{{htmlmetatags>metatag-robots=()
metatag-media-og:image=(:developer_center:developer_editor:boom_smoke_0_.png?)}}
====== ★ Trigger Boom Khói ======
----
**0. Tạo plugin vật ném/đạn dược Boom Khói**
* Chú ý phần thuộc tính
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_1_.png?direct&600 |}}
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_2_.png?direct&600 |}}
* Sơ Đồ Flowchart cơ chế Trigger
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_3_.png?direct&600 |}}
==== Trigger Loại 1: ====
* Trigger ném vật ném tạo khói ở vị trí mục tiêu ném trúng
* Tạo sự kiện ném vật ném chỉ định trúng mục tiêu
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_4_.png?direct&600 |}}
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_5_.png?direct&600 |}}
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_6_.png?direct&600 |}}
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_7_.png?direct&600 |}}
* Thêm hiệu ứng cần thiết, sử dụng lặp để diy trì các hiệu ứng khói có sẵn trong tài nguyên trò chơi
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_8_.png?direct&600 |}}
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_9_.png?direct&600 |}}
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_10_.png?direct&600 |}}
=== Hoàn thành ===
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_11_.png?direct&600 |}}
* Sửa lỗi không hiển thị hiệu ứng ở xa
* Thay vì sử dụng hiệu ứng tại vị trí ( người chơi sẽ không thấy hiệu ứng nếu ở xa ) sẽ chuyển sang sử dụng hiệu ứng lên vật ném hoặc sinh vật
* Tạo thêm plugin vật ném/đạn dược Hiệu ứng
* Chú ý phần thuộc tính
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_12_.png?direct&600 |}}
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_13_.png?direct&600 |}}
* Từ trigger trước đó có thể sửa hoặc tạo lại trigger sau
**1. Trigger tạo vật ném hiệu ứng**
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_14_.png?direct&600 |}}
=== Hoàn thành ===
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_15_.png?direct&600 |}}
**2. Trigger tạo hiệu ứng cho vật ném ( sửa từ trigger trước hoặc tạo mới )**
* Sự kiện vật ném được tạo sẽ tạo ra hiệu ứng khói
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_16_.png?direct&600 |}}
* Thêm hành động xoá vật ném sau khoảng thời gian thích hợp
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_17_.png?direct&600 |}}
=== Hoàn thành ===
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_18_.png?direct&600 |}}
=== Trigger hoạt động ===
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_19_.mp4?600 |}}
----
==== Trigger Loại 2: ====
* Trigger ném vật ném sau một thời gian sẽ tạo khói ở trên vật ném
**0. Sửa plugin vật ném/đạn dược Boom Khói với loại mục tiêu không kích hoạt, có thể thêm đặc tính vật lý**
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_20_.png?direct&600 |}}
* Tham khảo ở Trigger Loại 1 tạo trigger khi vật ném được tạo sẽ tạo ra các hiệu ứng trên vật ném và xoá vật ném sau khoảng thời gian thích hợp
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_21_.png?direct&600 |}}
=== Hoàn thành ===
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_22_.png?direct&600 |}}
=== Trigger hoạt động ===
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_23_.mp4?600 |}}
----
==== Trigger Loại 3: ====
* Trigger ném vật ném sau một thời gian sẽ tạo khói ở vị trí vật ném
**0. Sửa plugin vật ném/đạn dược Boom Khói với loại mục tiêu không kích hoạt, có thể thêm đặc tính vật lý**
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_24_.png?direct&600 |}}
**1. Trigger tạo hiệu ứng đánh giá**
* Tham khảo ở Trigger Loại 2 tạo trigger khi vật ném được tạo sẽ tạo ra các hiệu ứng ( hiệu ứng không sử dụng trong bản đồ ) nhằm tạo sự kiện lấy vị trí vật ném
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_25_.png?direct&600 |}}
=== Hoàn thành ===
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_26_.png?direct&600 |}}
**2. Trigger phát hiệu ứng khói tại vị trí hiệu ứng ( vị trí vật ném )**
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_27_.png?direct&600 |}}
=== Hoàn thành ===
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_28_.png?direct&600 |}}
* Sửa lỗi không hiển thị hiệu ứng ở xa
* Thay vì sử dụng hiệu ứng tại vị trí ( người chơi sẽ không thấy hiệu ứng nếu ở xa ) sẽ chuyển sang sử dụng hiệu ứng lên vật ném hoặc sinh vật
* Sử dụng plugin vật ném/đạn dược Hiệu ứng ở trigger loại 2
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_29_.png?direct&600 |}}
* Từ trigger trước đó có thể sửa hoặc tạo lại trigger sau
**1. Giữ nguyên trigger khi vật ném được tạo sẽ tạo ra các hiệu ứng**
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_30_.png?direct&600 |}}
**2. Tạo trigger tạo vật ném hiệu ứng khi có hiệu ứng đánh dấu được tạo**
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_31_.png?direct&600 |}}
**3. Tạo trigger tạo hiệu ứng trên vật ném và xoá vật ném đó sau khoảng thời gian xác định**
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_32_.png?direct&600 |}}
=== Trigger hoạt động ===
{{ :developer_center:developer_editor:boom_smoke_33_.mp4?600 |}}
----
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia\\
**[[https://www.facebook.com/groups/miniworldvn.developer|Mini World Developer Việt Nam]]** chính thức của chúng tôi