{{htmlmetatags>metatag-robots=()
metatag-media-og:image=(:developer_center:developer_editor:.png?)}}
====== ★ Trigger cưỡi sinh vật bay ======
===== Trigger hoạt động =====
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (1).mp4?direct&400 |}}
----
* **[[Developer_Center:Developer_Editor:pet taming|> Thuần Hoá Sinh Vật (Nhấp) ...]]**
===== Mục Plugin =====
* Tạo plugin sinh vật chỉ định, bật đặc tính Bay của sinh vật trong đặc tính di chuyển
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (2).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (3).png?direct&600 |}}\\
\\
* Xoá phần hành động nhìn người chơi tránh việc sinh vật quay sai hướng khi bay
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (4).png?direct&600 |}}\\
\\
===== Mục Thư Viện Biến Số =====
* Tạo giá trị Boolean thích hợp
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (5).png?direct&600 |}}\\
\\
----
===== Mục Trigger =====
==== Trigger 1: Trigger cưỡi sinh vật chỉ định ====
* Đặt sự kiện người chơi nhấp vào sinh vật chỉ định
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (6).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (7).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (8).png?direct&600 |}}\\
\\
* Chuyển góc nhìn phía sau tạo tầm nhìn rộng cho người điều khiển
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (9).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (10).png?direct&600 |}}\\
\\
* Người chơi cưỡi sinh vật
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (11).png?direct&600 |}}\\
\\
* Tổng thể Trigger
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (12).png?direct&600 |}}\\
\\
==== Trigger 2: Điều khiển sinh vật tiến về phía trước ====
* Sự kiện người chơi điều khiển thanh điều hướng phía trước khi đang điều khiển sinh vật, đặt giá trị Boolean ( Đúng ) xác định tình trạng người chơi điều khiển
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (13).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (14).png?direct&600 |}}\\
\\
* Tạo vòng lặp tác động lên sinh vật cho đến khi người chơi thả nút điều hướng ( Giá trị Boolean là Sai )
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (15).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (16).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (17).png?direct&600 |}}\\
\\
* Điều khiển sinh vật tiến lên theo hướng chỉ định với tốc độ phù hợp
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (18).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (19).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (20).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (21).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (22).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (23).png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (24).png?direct&600 |}}\\
\\
* Tổng thể Trigger
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (25).png?direct&600 |}}\\
\\
==== Trigger 3: Xác định người chơi thoát khỏi tình trạng điều khiển sinh vật di chuyển ====
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (26).png?direct&600 |}}\\
\\
==== Trigger 4: Trigger điều khiển sinh vật bay thẳng lên ( Không bắt buộc ) ====
* Tham khảo từ Trigger 2, sửa đổi các chức năng cần thiết
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (27).png?direct&600 |}}\\
\\
* Tổng thể Trigger
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (28).png?direct&600 |}}\\
\\
==== Trigger 5: Xác định người chơi thoát khỏi tình trạng điều khiển sinh vật bay thẳng lên ====
{{ :developer_center:developer_editor:entity_fly (29).png?direct&600 |}}\\
\\
--- //Cre:**[[https://www.facebook.com/fb.ngkhanh.mc|Nguyễn Khánh]]** 2024/06/21 18:30//
----
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia\\
**[[https://www.facebook.com/groups/miniworldvn.developer|Mini World Developer Việt Nam]]** chính thức của chúng tôi