{{htmlmetatags>metatag-robots=()
metatag-media-og:image=(:developer_center:developer_editor:.png?)}}
====== ★ Trigger Tia laser [Laze Thực Thể] ======
===== Trigger hoạt động =====
{{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_1_.mp4?direct&400 |}}
\\
* **Gợi ý:** Ngoài áp dụng chức năng laser, có thể sử dụng thành các chức năng khác: bẫy gai, lưỡi cưa,..
* **Lưu ý:** Chức năng sẽ gặp sự cố với việc va chạm cùng lúc giữa 2 tia laser. Ví dụ trường hợp người chơi đang bị tia laser ( đứng yên ) chiếu gây sát thương, khi có tia laser ( chuyển động ) lướt qua hiệu ứng gây sát thương sẽ mất. Cách loại bỏ sự cố, tránh các trường hợp có 2 tia laser cùng lúc chiếu qua ( trong đó có 1 tia chuyển động nhanh hơn tia còn lại )
----
===== Mục Chức Năng - Thực Thể =====
* Tạo thực thể hình trụ ( tia ) thích hợp, thiết lập các thuộc tính thích hợp. Tạo sự kiện phát sóng theo khu vực
{{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_2_.png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_3_.png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_4_.png?direct&600 |}}\\
\\
----
===== Mục Thư Viện Biến Số =====
{{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_5_.png?direct&600 |}}\\
\\
----
===== Mục Trigger =====
==== Trigger 1: Tia laze chiếu vào người chơi ====
* Sự kiện kích hoạt khi nhận được phát sóng. Đặt giá trị Boolean xác định người chơi đang va chạm với tia laser
{{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_6_.png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_7_.png?direct&600 |}}\\
\\
* Tạo hành động gây sát thương đến khi giá trị Boolean có giá trị Sai ( Người chơi rời khỏi tia laser )
{{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_8_.png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_9_.png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_10_.png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_11_.png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_12_.png?direct&600 |}}\\
{{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_13_.png?direct&600 |}}\\
\\
==== Hoàn thành ====
{{ :developer_center:developer_editor:laser_entity_14_.png?direct&600 |}}\\
\\
==== Trigger 2: Sự kiện tia laze rời khỏi người chơi ====
{{ :developer_center:developer_editor:laser entity (15.png?direct&600 |}}\\
\\
--- //Cre:**[[https://www.facebook.com/fb.ngkhanh.mc|Nguyễn Khánh]]** 2024/06/07 04:59//
----
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia\\
**[[https://www.facebook.com/groups/miniworldvn.developer|Mini World Developer Việt Nam]]** chính thức của chúng tôi