{{htmlmetatags>metatag-robots=()
metatag-media-og:image=(:developer_center:developer_editor:khanhtv_5.png?)}}
====== Dịch Chuyển Người Chơi Đến Vị Trí Vật Ném ======
----
==== Tổng Quan Trigger ====
=== Yêu Cầu Cơ Bản ===
* Điều Kiện
* Vị Trí
==== Toàn Bộ Trigger ====
{{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_1.png?direct&1000 |}}
----
* **Bước 1:** Tạo một plugin vật ném sử dụng cho trigger
{{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_2.png?direct&800 |}}
* **Bước 2:** Tạo 1 sự kiện liên quan đến vật ném
{{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_3.png?direct&800 |}}
* **Bước 3:** Thêm nếu...thì trong mục hạn chế
{{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_4.png?direct&800 |}}
* **Bước 4:** Thêm điều kiện đánh giá loại vật phẩm trong mục thư viện chức năng
{{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_5.png?direct&800 |}}
* **Bước 5:** Thiết lập điều kiện loại vật phẩm trong sự kiện là plugin vật ném đã tạo
{{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_6.png?direct&800 |}}
* **Bước 6:** Thêm hành động đặt vị trí người chơi
{{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_7.png?direct&800 |}}
* **Bước 7:** Thiết lập người chơi là: người chơi bắn vật ném trong thư viện chức năng
{{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_8.png?direct&800 |}}
* **Bước 8:** Để tránh trường hợp người chơi dịch chuyển kẹt dưới khối nên sử dụng thêm hành động thay đổi vị trí hoặc di chuyển vị trí ( tùy thuộc vào phần chỉnh sửa sau này người chơi tự thiết lập) để tăng thêm 0.5 giá trị độ cao của điểm dịch chuyển đến.
{{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_9.png?direct&800 |}}
{{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_10.png?direct&800 |}}
=== Hoàn Thành TRIGGER ===
{{ :developer_center:developer_editor:movencdvnem_11.png?direct&800 |}}
----
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia\\
**[[https://www.facebook.com/groups/miniworldvn.developer|Mini World Developer Việt Nam]]** chính thức của chúng tôi