0. Tạo biến riêng Boolean với giá trị mặc định: SAI
Tạo khu vực nhỏ: “Phục hồi”
1. Tạo trigger người chơi vào khu vực "Phục hồi" sẽ đặt giá trị "K.tra khu vực" thành giá trị: ĐÚNG
Thêm hành động lặp lại cho đến khi giá trị boolean “K.tra khu vực” là SAI
Thêm điều kiện xác định HP hiện tại của người chơi nhỏ hơn HP tối đa
Thêm hành động đặt thuộc tính HP hiện tại tăng thêm 1HP
Thêm hành động tạo thông tin đồ hoạ trên người chơi, cài đặt tạo 'văn bản nổi', cài các văn bản thích hợp. Thiết lập trục X, Y là số ngẫu nhiên phù hợp
2. Tạo trigger người chơi thoát khu vực "Phục hồi" sẽ đặt giá trị "K.tra khu vực" thành giá trị: SAI
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia Mini World Developer Việt Nam chính thức của chúng tôi