Mục lục

Hướng Dẫn Tạo Plugin Giáp

[Đa nhiệm hiển thị mô hình]


[Chi tiết tạo giáp từ mô hình]

Bước 1: Chuẩn bị mô hình

- Đối với plugin giáp bạn có thể sự dụng mô hình đơn hoặc mô hình đã ghép thông qua “máy chỉnh sửa động tác”.


Note: Riêng phần này lời khuyên là bạn nên dùng mô hình đã ghép thông qua “máy chỉnh sửa động tác” sẽ giúp giáp của bạn được đa dạng và chi tiết hơn.

Bước 2: Tạo Plugin giáp

- Tại mục [Tài Nguyên] vào > [Vật Phẩm] chọn > [Tùy Chỉnh] bấm > [Tạo Mới] để tạo plugin


- Tại “Chọn Mẫu” bấm tạo và chọn mẫu “Trang Bị”



Bước 3: Sửa Vật Phẩm

- Tại “Sửa vật phẩm” chọn > [Thêm mô hình]


- Tại “Thêm mô hình” bạn có thể điều chỉnh giáp theo các tùy chỉnh mong muốn



- Sau khi thêm mô hình và tuy chỉnh xong bạn cần đặt tên, mô tả, icon mô hình và vị trí treo của vật phẩm để hoàn thành
- Ngoài ra bạn cũng có thể thêm thuộc tính và trigger theo ý muốn và mục đích sử dụng
- Cuối cùng bấm [Lưu rồi trở về] để hoàn thành


- Và như vậy bạn đã có thể tạo được giáp tối ưu thể hiện trên cả Nhân vật, DIY và Skin vô cùng đơn giản và dễ dàng đúng không nào!

Mini World Developer Việt Nam nhé. Chúc các Bạn thành công.


Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia
Mini World Developer Việt Nam chính thức của chúng tôi