0. Tạo giao diện với 3 thành phần chính quan trọng
1. Tạo sự kiện bắt đầu trò chơi
Mở giao diện:
Sơ Đồ Flowchart cơ chế Trigger
2. Tạo hành động tiếp lối khi trò chơi bắt đầu
3. Tạo sự kiện nhấp nút kết thúc trò chơi
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia
Mini World Developer Việt Nam chính thức của chúng tôi