Mục lục

Chương 2: Tư duy thực hiện thương mại hóa bản đồ

Bối cảnh thương mại hóa

  1. Quảng cáo và điểm Mini là nguồn doanh thu chính trong các bản đồ.
  2. Trước khi thương mại hóa, cần đảm bảo bản đồ có thể chơi mượt mà và ổn định.
  3. Người chơi thường không thích hướng dẫn bằng chữ, nên hạn chế chữ và ưu tiên các hình thức hiển thị trên cảnh dễ hiểu hơn.

Tư duy thực hiện thương mại hóa

Xác định rõ mong muốn của user

Trước khi bắt đầu, DEV nên xác định rõ Map của mình thuộc loại hình gì. Nhiều Map không chỉ có một lối chơi duy nhất.
Ví dụ: bản đồ Xây nhà nhanh (ID: 27832621469014) kết hợp nhiều yếu tố như PVP + PVE + xã hội hóa. Nếu tách riêng từng yếu tố để thực hiện thương mại hóa, hiệu quả sẽ cao hơn và mục tiêu cũng rõ ràng hơn:

Việc thương mại hóa nhắm đúng vào từng nhóm đối tượng như vậy sẽ mang lại kết quả tốt hơn.


Ưu tiên chất lượng bản đồ

Ví dụ: Móc câu trong bản đồ Vượt ngục parkour (ID: 16987597858688) giúp người chơi phá địa hình, cản trở người khác hoặc khám phá khu vực ẩn.


Shop thương mại hóa

Cửa hàng đơn giản

⇒ Nếu chưa biết cách làm, nên học ngay vì đây là cách kiếm doanh thu rất tốt.

Cửa hàng cơ bản

⇒ Hiệu quả cao, nên dùng trên map.
Đề xuất: ♥♥♥♥♥


Cửa hàng quảng cáo

⇒ Dễ làm, rõ ràng, hiệu quả cao.
Đề xuất: ♥♥♥♥♥

Cửa hàng hiển thị vật phẩm

⇒ Cần xuất hiện đúng lúc người chơi cần → tăng tỉ lệ mua.
Lưu ý: Nếu hiển thị không hợp lý và quá thường xuyên dễ gây khó chịu cho người chơi\
Đề xuất: ♥♥♥♥

Có nhiều cách mở cửa hàng cơ bản hơn

⇒ Giúp tăng tỉ lệ người chơi mở shop và mua hàng.
1. Mở shop bằng đạo cụ trên tay:

⇒ Tự nhiên, quen thuộc, dễ thao tác.
Đề xuất: ♥♥♥♥

2. Mở shop qua NPC:

⇒ Trực quan, tự nhiên, tăng tính khám phá.
Đề xuất: ♥♥♥♥♥


Cửa hàng nâng cao

⇒ Không thích hợp cho mọi loại bản đồ.
Cửa hàng UI tùy chỉnh:

⇒ Cần dùng cửa hàng cơ bản để bán loại tiền riêng khác trên map
Mức độ đề xuất: ♥♥♥♥


Cửa hàng quay thưởng (Random Gacha Shop)

⇒ Là lựa chọn tuyệt vời để giữ chân người chơi
Ưu điểm:

Nhược điểm:

Mức độ đề xuất: ♥♥♥


Cửa hàng Thẻ Thưởng (Pass Shop)

Ưu điểm:

Nhược điểm:

Mức độ đề xuất: ♥♥


Phần thưởng đăng nhập hàng ngày (Daily Check-in Rewards)

Nhược điểm:

Mức độ đề xuất: ♥♥♥♥♥

Đăng nhập hàng ngày:

Đăng nhập hàng tuần:
Hệ thống thưởng theo từng tuần, ví dụ:

⇒ So với dạng hàng ngày, đăng nhập theo tuần giúp tạo mục tiêu dài hạn hơn cho người chơi, từ đó tăng tỷ lệ quay lại Map.