Chương 3: Gợi ý thương mại hóa theo từng loại bản đồ
💡Lưu ý cho Dev: Nếu đạo cụ bán giá cao (trên 20 Xu mini), hãy đảm bảo nó là vĩnh viễn, người chơi vẫn được giữ nó khi quay lại game. Nếu không vĩnh viễn, nên có kí hiệu hoặc thông báo rõ ràng.
1. PVE / PVP hỗn hợp / Sinh tồn:
Hướng dẫn tối ưu:
Thể loại này có ngưỡng tiếp cận cao, cần ưu tiên giúp người chơi dễ dàng làm quen trò chơi ngay từ đầu,
Tạo cảm giác nhập vai, định hướng mục tiêu thu thập tài nguyên và phát triển rõ ràng
Cần ưu tiên hoàn thiện hệ thống game có nội dung chơi dài để tăng mực độ giữ chân người chơi
Dẫn dắt người chơi xem quảng cáo hợp lý để nhận đạo cụ và chỉ số > sau đó mới mở bán các gói lớn để thúc đẩy doanh thu.
Thứ tự ưu tiên:
Thiết kế hệ thống thời lượng để tăng tỷ lệ giữ chân người chơi
Hướng dẫn người chơi hình thành thói quen xem quảng cáo & nhận gói tân thủ
Các đạo cụ đặc quyền hoặc vật phẩm có giá trị cao.
Gợi ý thiết kế thương mại hóa:
⇒ Ưu tiên vũ khí tăng sát thương cố định hoặc sát thương diện rộng.
Các đề xuất thương mại hóa:
Thưởng đăng nhập online
Gói nạp đầu tân thủ
Tích lũy điểm danh
Hệ thống cấp độ
Bảng xếp hạng
Đạo cụ đặc quyền
2. Thuần PVP:
Hướng dẫn tối ưu
Map loại này mang tính cạnh tranh, yếu tố ngẫu nhiên cao, người chơi có xu hướng mua lại đạo cụ, chơi lại nhiều lần.
Khuyến khích thiết kế Map đơn giản, giúp người chơi nhanh chóng làm quen với game.
Thứ tự ưu tiên:
Thiết kế gameplay thú vị và dễ hiểu để tăng tỷ lệ giữ chân người chơi
Hướng dẫn người chơi thử đạo cụ quảng cáo
Thiết kế nhiều đạo cụ sáng tạo hơn.
Gợi ý thiết kế thương mại hóa:
⇒ Đạo cụ nên được đặt ở vị trí dễ thấy, giá thấp, ưu tiên dùng quảng cáo để nhận.
⇒ Đạo cụ có hiệu ứng hoặc kỹ năng đặc biệt, đảm bảo người chơi khác thấy rõ đạo cụ đối phương đang sử dụng.
Các đề xuất đạo cụ:
⇒ Trong bản đồ PVP, thường được yêu thích nhất là súng phóng tên lửa và đạo cụ có thể phá địa hình:
Đạo cụ phá địa hình (súng phóng tên lửa, bom)
Súng đạn đẹp mắt và mạnh hơn
Vũ khí cận chiến đẹp mắt và mạnh hơn
Đạo cụ bay
Gậy phép thuật sức mạnh vượt bậc
3. Parkour / Giải đố
Hướng dẫn tối ưu
Thứ tự ưu tiên:
Đạo cụ giá thấp & quảng cáo / đạo cụ skip map
Bảng xếp hạng & hệ thống thành tích
Đạo cụ đặc quyền giá cao.
Gợi ý thiết kế thương mại hóa:
⇒ Trong bản đồ parkour, thường có đạo cụ hỗ trợ người chơi vượt ải, nhưng trong các bản đồ thành công trước đây, các đạo cụ miễn phí lại được ưa chuộng hơn
⇒ Đạo cụ hấp dẫn thường là những đạo cụ thay đổi trải nghiệm chơi như: gậy phép có thể tương tác với người chơi khác, đạo cụ làm rối loạn hoặc cản trở đối thủ, thay đổi ngoại hình nhân vật,…
Các đề xuất đạo cụ:
Đạo cụ tăng tốc parkour / nhảy cao hơn / bay
Chìa khóa mở cửa vượt ải
Thay đổi ngoại hình người chơi
Đặt hoặc phá khối
Đạo cụ quay lại điểm hồi sinh nhanh
Đạo cụ có thể tương tác với người chơi khác (cản trở họ vượt ải)
Nếu bạn không biết nên làm loại đạo cụ nào, thì dưới đây là các mẫu gợi ý:
4. Map Xã Hội / Giao Lưu / Mini-game:
Hướng dẫn tối ưu
⇒ Ưu tiên tập trung người chơi vào một khu vực, sử dụng thường xuyên các đạo cụ xã hội và tương tác như: thay đồ, hiệu ứng trái tim, vương miện trên đầu.
Hãy để người chơi có đủ công cụ thay đổi ngoại hình của mình, như: phóng to, thu nhỏ, biến thành các loại skin hoặc sinh vật khác (như khủng long,….).
Gợi ý thiết kế bản đồ theo chủ đề kiến trúc, như: lâu đài, nhà tù, trường học,… Trong bản đồ có các đạo cụ nhập vai như vương miện, kiếm báu,…
Gợi ý thiết kế thương mại hóa:
⇒ Bạn có thể học hỏi bản đồ “Học viện quái vật”
Ngoài skin và thú cưỡi, các đạo cụ khác trong bản đồ này cần xem quảng cáo để nhận
Ví dụ: đạo cụ bay, móc kéo, kiếm năng lượng.
Khuyến nghị: Thiết kế map xã hội cần đơn giản, mượt mà, người chơi tập trung một khu vực, biểu cảm, đánh nhau, đổi skin, đổi thú cưỡi.
Các đề xuất đạo cụ:
Nhiều nút thay trang phục (Mua đổi skin)
Người chơi có thể biến đổi cơ thể mình (To/ nhỏ/ biến hình)
Các chức năng tương tác với người khác như: nhảy múa, phát trái tim xung quanh,…
Nếu bạn không biết nên làm loại đạo cụ nào, thì dưới đây là các mẫu gợi ý: