Mục lục

Lớp Âm Thanh

Lớp cho giao diện Âm Thanh

Trở về trang trước


Lớp Thế Giới

Phát hiệu ứng âm thanh theo vị trí trên thế giới

API Giá Trị Trả Về Miêu Tả
World.playSoundEffectOnPos(pos: kiểu bảng, soundId: kiểu số, volume: kiểu số, pitch: kiểu số, isLoop: boolean) code: kiểu số Chạy âm thanh ở vị trí chỉ định
World.stopSoundEffectOnPos(pos: kiểu bảng, soundId: kiểu số) code: kiểu số Dừng âm thanh ở vị trí chỉ định

Lớp Thực Thể

Phát hiệu ứng âm thanh gắn liền với thực thể

API Giá Trị Trả Về Miêu Tả
Actor:playSound(object:kiểu số, name:kiểu chuỗi, volume:kiểu số, pitch:kiểu số, flag:kiểu số) ErrorCode.OK Phát âm thanh
Actor:playSoundSpecial(object:kiểu số, name:kiểu chuỗi, type:kiểu số) ErrorCode.OK Phát âm thanh (loại chỉ định)
Actor:playSoundEffectById(object:kiểu số, soundId:kiểu số, volume:kiểu số, pitch:number, isLoop:bool) ErrorCode.OK Chạy âm thanh ở thực thể chỉ định
Actor:stopSoundEffectById(object:kiểu số, soundId:kiểu số) ErrorCode.OK Dừng âm thanh ở thực thể chỉ định

Lớp Người Chơi

Phát hiệu ứng âm thanh cho người chơi cụ thể

API Giá Trị Trả Về Miêu Tả
Player:playMusic(objid: kiểu số, musicId: kiểu số, volume: kiểu số, pitch: kiểu số, isLoop: bool) ErrorCode.OK Phát nhạc nền cho người chơi
Player:stopMusic(objid: kiểu số) ErrorCode.OK Dừng nhạc nền cho người chơi