Sử dụng tính năng cửa sổ sổ hiển thị cần chú ý chỉnh góc độ, vị trí ( nên theo quy luật là số chẵn, tròn )
Khu vực li người chơi lấy tâm là trung tâm khối lập phương chứa hình ảnh có kích thước càng nhỏ, ảnh sẽ càng chân thật hơn. Với bối cảnh đồ hoạ phụ như bầu trời, rừng núi bao quanh nên kết hợp với nền là các khối xây dựng có sẵn trong trò chơi.
Ngoài việc biểu diễn ảnh trên mặt trong của khối lập phương, tùy vào tài nguyên sẵn có, có thể biểu diễn ảnh trên các khối có hình dạng phù hợp khác ( tham khảo các phương pháp tương tự skybox, cubemap )
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia
Mini World Developer Việt Nam chính thức của chúng tôi