Chú ý:
local function Login(event)
local uid = event.eventobjid
local Y_m_d = Trigger.World:getDate('server'):match('^(%S+)')
if Y_m_d ~= select(2,VarLib2:getPlayerVarByName(uid, 4, 'Y-m-d')) then
VarLib2:setPlayerVarByName(uid, 4, 'Y-m-d', Y_m_d)
ScriptSupportEvent:registerEvent('Game.AnyPlayer.EnterGame', Login)
-- Sự kiện đăng nhập local function Login(event) Trigger:wait(2) local uid = event.eventobjid local Y_m_d = Trigger.World:getDate('server'):match('^(%S+)') -- Cập nhật giá trị năm, tháng, ngày vào nhóm giá trị nếu có sự khác biệt if Y_m_d ~= select(2,VarLib2:getPlayerVarByName(uid, 4, 'Y-m-d')) then VarLib2:setPlayerVarByName(uid, 4, 'Y-m-d', Y_m_d) --[[ Các chức năng khác được tiến hành khi xác nhận người chơi đăng nhập lần đầu trong ngày ]]-- --[[ Ví dụ: Nhận vật phẩm, hiện giao diện thông báo, ... ]]-- end end ScriptSupportEvent:registerEvent('Game.AnyPlayer.EnterGame', Login)
— Cre:Nguyễn Khánh 2024/12/21 06:59
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia
Mini World Developer Việt Nam chính thức của chúng tôi