developer_center:developer_editor:all_event_name_classes
Mục lục
Tên sự kiện LUA
Sự kiện Thế giới (World Events)
Tên Sự Kiện | Các Tham Số | Miêu Tả |
---|---|---|
Backpack.ItemChange | blockid, itemid, itemnum, x, y, z | Bất kỳ thay đổi vật phẩm nào trong container |
Backpack.ItemPutIn | blockid, itemid, itemnum, x, y, z | Bất kỳ vật phẩm nào được đặt vào container |
Backpack.ItemTakeOut | blockid, itemid, itemnum, x, y, z | Bất kỳ vật phẩm nào được lấy ra khỏi container |
Sự kiện Trò chơi (Game Events)
Tên Sự Kiện | Các Tham Số | Miêu Tả |
---|---|---|
Game.Hour | hours | Thời gian (giờ) trong thế giới thay đổi |
Game.RunTime | second, ticks | Thay đổi tick thế giới (mỗi 0.05 giây) |
Sự kiện Người chơi (Player Events)
Tên Sự Kiện | Các Tham Số | Miêu Tả |
---|---|---|
Game.AnyPlayer.Defeat | eventobjid, shortix, x, y, z | Bất kỳ người chơi nào bị đánh bại |
Game.AnyPlayer.EnterGame | eventobjid, shortix, x, y, z | Bất kỳ người chơi nào tham gia trò chơi |
Game.AnyPlayer.LeaveGame | eventobjid, shortix, x, y, z | Bất kỳ người chơi nào rời khỏi trò chơi |
Game.AnyPlayer.Victory | eventobjid, shortix, x, y, z | Bất kỳ người chơi nào chiến thắng |
Player.AddBuff | eventobjid, buffid, bufflvl | Người chơi nhận hiệu ứng trạng thái |
Player.AddItem | eventobjid, itemid, itemnum | Người chơi nhận vật phẩm |
Player.AreaIn | eventobjid, areaid | Người chơi vào khu vực |
Player.AreaOut | eventobjid, areaid | Người chơi rời khỏi khu vực |
Player.AttackHit | eventobjid, targetactorid | Người chơi đánh trúng mục tiêu |
Player.Attack | eventobjid, shortix, x, y, z | Người chơi tấn công |
Player.BackPackChange | eventobjid, itemid, itemnum, itemix | Thay đổi trong ô túi đồ |
Player.BeHurt | eventobjid, hurtlv | Người chơi bị sát thương |
Player.ChangeAttr | eventobjid, shortix, playerattr, playerattrval, x, y, z | Thuộc tính người chơi thay đổi |
Player.ClickActor | eventobjid, toobjid, targetactorid | Người chơi nhấn vào sinh vật |
Player.ClickBlock | eventobjid, blockid, x, y, z | Người chơi nhấn vào khối |
Player.Collide | eventobjid, toobjid | Người chơi va chạm với sinh vật |
Player.ConsumeItem | eventobjid, itemid, itemnum | Người chơi tiêu thụ vật phẩm |
Player.DamageActor | eventobjid, toobjid, targetactorid, hurtlv | Gây sát thương lên sinh vật |
Player.DefeatActor | eventobjid, toobjid, targetactorid | Đánh bại sinh vật |
Player.Die | eventobjid, shortix, x, y, z | Người chơi chết |
Player.DiscardItem | eventobjid, itemid, itemnum, toobjid | Người chơi vứt vật phẩm |
Player.DismountActor | eventobjid, targetactorid | Người chơi rời khỏi sinh vật |
Player.EquipChange | eventobjid, itemid, itemnum, itemix | Thay đổi trang bị |
Player.EquipOff | eventobjid, itemid, itemnum, itemix | Cởi trang bị |
Player.EquipOn | eventobjid, itemid, itemnum, itemix | Trang bị vật phẩm |
Player.InputContent | eventobjid, content | Người chơi nhập nội dung |
Player.InputKeyDown | eventobjid, vkey | Nhấn phím |
Player.InputKeyOnPress | eventobjid, vkey | Nhấn giữ phím |
Player.InputKeyUp | eventobjid, vkey | Nhả phím |
Player.LevelModelUpgrade | eventobjid | Cấp độ người chơi thay đổi |
Player.MotionStateChange | eventobjid, playermotion | Trạng thái di chuyển thay đổi |
Player.MountActor | eventobjid, targetactorid | Cưỡi sinh vật |
Player.MoveOneBlockSize | eventobjid, shortix, x, y, z | Di chuyển 1 ô khối |
Player.NewInputContent | eventobjid, content | Nhập nội dung từ khung chat |
Player.PickUpItem | eventobjid, toobjid, itemid, itemnum | Nhặt vật phẩm |
Player.PlayAction | eventobjid, act | Thực hiện hành động/cử chỉ |
Player.RemoveBuff | eventobjid, buffid, bufflvl | Mất hiệu ứng trạng thái |
Player.Revive | eventobjid, shortix, x, y, z | Hồi sinh |
Player.SelectShortcut | eventobjid, itemid, itemnum | Chọn phím tắt |
Player.ShortcutChange | eventobjid, itemid, itemnum, itemix | Thay đổi thanh phím tắt |
Player.UseGiftPack | eventobjid, itemid, itemnum | Sử dụng gói quà |
Player.UseItem | eventobjid, itemid, itemnum, itemix | Sử dụng vật phẩm |
Sự kiện Sinh vật (Actor Events)
Tên Sự Kiện | Các Tham Số | Miêu Tả |
---|---|---|
Actor.AddBuff | eventobjid, actorid, buffid, bufflvl | Sinh vật nhận hiệu ứng trạng thái |
Actor.AreaIn | eventobjid, areaid | Sinh vật vào khu vực |
Actor.AreaOut | eventobjid, areaid | Sinh vật rời khu vực |
Actor.AttackHit | eventobjid, toobjid, actorid, targetactorid | Tấn công trúng |
Actor.Attack | eventobjid, toobjid, actorid, targetactorid | Tấn công |
Actor.BeHurt | eventobjid, toobjid, hurtlv, actorid | Bị sát thương |
Actor.Beat | eventobjid, toobjid, actorid, targetactorid | Sinh vật đánh người chơi hoặc sinh vật khác |
Actor.ChangeAttr | eventobjid, actorid, actorattr, actorattrval | Thay đổi thuộc tính |
Actor.ChangeMotion | eventobjid, areaid, actormotion | Thay đổi trạng thái hành vi |
Actor.Collide | eventobjid, toobjid, actorid, targetactorid | Va chạm với người chơi/sinh vật |
Actor.Create | eventobjid, actorid | Sinh vật được tạo ra |
Actor.Damage | eventobjid, toobjid, hurtlv, actorid, targetactorid | Gây sát thương |
Actor.Die | eventobjid, toobjid, actorid | Sinh vật chết |
Actor.Projectile.Hit | eventobjid, toobjid, itemid, targetactorid, x, y, z, helper objid | Ném trúng mục tiêu |
Actor.RemoveBuff | eventobjid, actorid, buffid, bufflvl | Mất hiệu ứng trạng thái |
Sự kiện Khối (Block Events)
Tên Sự Kiện | Các Tham Số | Miêu Tả |
---|---|---|
Block.Add | blockid, x, y, z | Khi một khối có loại block chỉ định được thêm vào tại tọa độ (x, y, z). |
Block.DestroyBy | eventobjid, blockid, x, y, z | Sự kiện xảy ra khi các khối loại block bị phá hủy, cung cấp thông tin về người chơi (eventobjid), loại block (blockid), và tọa độ (x, y, z). |
Block.Dig.Begin | eventobjid, blockid, x, y, z | Sự kiện xảy ra khi một khối bắt đầu được khai thác. Cung cấp thông tin về người chơi (eventobjid), loại block khai thác (blockid), và tọa độ (x, y, z). |
Block.Dig.Cancel | eventobjid, blockid, x, y, z | Sự kiện xảy ra khi hành động khai thác trên một khối bị hủy bỏ. Cung cấp thông tin về người chơi (eventobjid), loại block khai thác (blockid), và tọa độ (x, y, z). |
Block.Dig.End | eventobjid, blockid, x, y, z | Sự kiện xảy ra khi một khối được khai thác thành công. Cung cấp thông tin về người chơi (eventobjid), loại block khai thác (blockid), và tọa độ (x, y, z). |
Block.Remove | blockid, x, y, z | Sự kiện xảy ra khi một khối loại block chỉ định bị loại bỏ tại tọa độ (x, y, z). |
Block.Trigger | eventobjid, blockid, x, y, z | Sự kiện xảy ra khi một khối loại block chỉ định được kích hoạt và trở nên hoạt động hoặc có điện. Cung cấp thông tin về người chơi (eventobjid), loại block (blockid), và tọa độ (x, y, z). |
Sự kiện Vật phẩm (Item Events)
Tên Sự Kiện | Các Tham Số | Miêu Tả |
---|---|---|
DropItem.AreaIn | eventobjid, areaid, itemid | Vật phẩm rơi vào khu vực. |
DropItem.AreaOut | eventobjid, areaid, itemid | Vật phẩm rời khỏi khu vực. |
Item.Create | eventobjid, itemid, toobjid, x, y, z | Vật phẩm được tạo ra tại tọa độ (x, y, z). |
Item.Destroy | eventobjid, itemid, itemnum | Một phần của thiết bị bị hủy bỏ. |
Item.Disappear | eventobjid, itemid, itemnum, x, y, z | Vật phẩm biến mất tại tọa độ (x, y, z). |
Item.Pickup | eventobjid, toobjid, itemid, itemnum, x, y, z | Vật phẩm được người chơi nhặt lên tại tọa độ (x, y, z). |
Item.Expend | eventobjid, itemid, itemnum | Vật phẩm tiêu hao, như món ăn được tiêu thụ. |
Missile.AreaIn | eventobjid, areaid, itemid, helper objid | Vật thể ném vào khu vực. |
Missile.AreaOut | eventobjid, areaid, itemid, helper objid | Vật thể ném ra khỏi khu vực. |
Missile.Create | eventobjid, itemid, toobjid, x, y, z | Vật thể ném được tạo ra tại tọa độ (x, y, z). |
Particle.Item.OnCreate | eventobjid, effectid, x, y, z | Hiệu ứng được tạo ra trên vật phẩm. |
Sự kiện Giao diện Người Dùng (UI Events)
Tên Sự Kiện | Các Tham Số | Miêu Tả |
---|---|---|
UI.Button.Click | eventobjid, CustomUI, uielement | Một nút giao diện người dùng được nhấn. |
UI.Button.TouchBegin | eventobjid, CustomUI, uielement | Một nút giao diện người dùng bắt đầu được nhấn. |
UI.Hide | eventobjid, CustomUI | Giao diện người dùng bị đóng. |
UI.LostFocus | eventobjid, CustomUI, uielement, content | Khu vực nhập liệu mất tiêu điểm. |
UI.Show | eventobjid, CustomUI | Giao diện người dùng được mở. |
Sự kiện MiniTimer
Tên Sự Kiện | Các Tham Số | Miêu Tả |
---|---|---|
minitimer.change | timerid, timername, timertime | Sự kiện xảy ra khi một bộ đếm thời gian thay đổi. |
Sự kiện Khác (Other Event List)
Tên Sự Kiện | Các Tham Số | Miêu Tả |
---|---|---|
BluePrint.BuildBegin | areaid | Sự kiện xảy ra khi xây dựng bản vẽ bắt đầu. |
Craft.end | eventobjid, craftid, itemid, itemnum | Sự kiện xảy ra khi một công thức chế tạo hoàn tất. |
Developer.BuyItem | eventobjid, itemid | Sự kiện khi người chơi mua vật phẩm. |
Furnace.begin | furnaceid, x, y, z | Sự kiện khi quá trình nấu chảy bắt đầu. |
Furnace.end | furnaceid, x, y, z | Sự kiện khi quá trình nấu chảy kết thúc. |
MiNiVip_1 | eventobjid | Sự kiện khi người chơi mua gói MiniVip 1 tháng. |
MiNiVip_3 | eventobjid | Sự kiện khi người chơi mua gói MiniVip 3 tháng. |
Plot.begin | eventobjid, toobjid, plotid, targetactorid | Sự kiện khi một tình huống bắt đầu. |
Plot.end | eventobjid, toobjid, plotid, targetactorid | Sự kiện khi một tình huống kết thúc. |
QQMusic.PlayBegin | eventobjid, qqMusicId | Sự kiện khi QQ Music bắt đầu phát. |
developer_center/developer_editor/all_event_name_classes.txt · Sửa đổi lần cuối: 2025/04/25 07:53 bởi leo