Mục lục
Hướng Dẫn Tạo Plugin Giáp
[Đa nhiệm hiển thị mô hình]
- Có thể Bạn đã biết hoặc chưa biết, thì từ phiên bản Mini World 2.0 mô hình trong Mini World đã được tối ưu đa nhiệm hơn trên cả 3 loại hình thức như: Nhân vật, DIY, Skin. Điều này khá tuyệt vời trong việc làm các vật phẩm siêu vip để game của các bạn trông thú vị hơn.
[Chi tiết tạo giáp từ mô hình]
Bước 1: Chuẩn bị mô hình
- Đối với plugin giáp bạn có thể sự dụng mô hình đơn hoặc mô hình đã ghép thông qua “máy chỉnh sửa động tác”.
Note: Riêng phần này lời khuyên là bạn nên dùng mô hình đã ghép thông qua “máy chỉnh sửa động tác” sẽ giúp giáp của bạn được đa dạng và chi tiết hơn.
Bước 2: Tạo Plugin giáp
- Tại mục [Tài Nguyên] vào > [Vật Phẩm] chọn > [Tùy Chỉnh] bấm > [Tạo Mới] để tạo plugin
- Tại “Chọn Mẫu” bấm tạo và chọn mẫu “Trang Bị”
Bước 3: Sửa Vật Phẩm
- Tại “Sửa vật phẩm” chọn > [Thêm mô hình]
- Tại “Thêm mô hình” bạn có thể điều chỉnh giáp theo các tùy chỉnh mong muốn
- 1) Bộ phận tùy chỉnh: mỗi giáp sẽ có thể thêm tối đa 3 mô hình giúp giáp của bạn được chi tiết hơn
- 2) Mô hình: có thể chọn mô hình mà bạn muốn thêm vào giáp
- 3) Vị trí treo: chọn vị trí mặc giáp khi plugin được tạo hoàn thành
- 4) Chỉnh sửa: có thể tùy chọn vị trí, độ xoay và kích thước bộ phận mô hình sao cho phù hợp với mục đích tạo giáp của bạn
- Sau khi thêm mô hình và tuy chỉnh xong bạn cần đặt tên, mô tả, icon mô hình và vị trí treo của vật phẩm để hoàn thành
- Ngoài ra bạn cũng có thể thêm thuộc tính và trigger theo ý muốn và mục đích sử dụng
- Cuối cùng bấm [Lưu rồi trở về] để hoàn thành
- Và như vậy bạn đã có thể tạo được giáp tối ưu thể hiện trên cả Nhân vật, DIY và Skin vô cùng đơn giản và dễ dàng đúng không nào!
- Đừng quên chia sẻ các bộ giáp xịn xò mà các bạn đã tạo ra qua group
Mini World Developer Việt Nam nhé. Chúc các Bạn thành công.
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia
Mini World Developer Việt Nam chính thức của chúng tôi