developer_center:developer_editor:automatic_door_entity
Mục lục
★ Trigger Cửa Tự Động [Thực Thể]
Trigger hoạt động
Mục Chức Năng - Thực Thể
- Tạo 2 thành phần phát sóng
- Tạo thực thể cần thiết, trong đó thực thể sử dụng làm cửa thiết lập thêm 2 chuyển động sang phải [Mở], sang trái [Đóng]
Bấm vào ảnh để xem hoạt động của trigger*
- Chú ý: thiết lập thành phần chuyển động khi nhận phát sóng
Mục Chức Năng - Khu Vực
Mục Thư Viện Biến Số
Mục Trigger
Trigger 1: Mở Cửa
- Xác định người chơi vào khu vực trước cửa khi cửa đang đóng (Giá trị Boolean là Sai)
- Tạo phát sóng mở cửa, đặt giá trị Boolean thành Đúng (Mở)
Hoàn thành
Trigger 2: Đóng Cửa
- Sự kiện xác định trong khu vực trước cửa không có người chơi
- Tạo phát sóng đóng cửa, đặt giá trị Boolean thành Sai (Đóng)
— Cre:Nguyễn Khánh 2024/06/07 05:14
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia
Mini World Developer Việt Nam chính thức của chúng tôi
developer_center/developer_editor/automatic_door_entity.txt · Sửa đổi lần cuối: 2024/06/12 06:19 bởi leo