developer_center:developer_editor:boom_mini
Mục lục
★ Trigger Tạo Mìn Với Cá Nhân Người Chơi
Trigger hoạt động
Sơ đồ tóm tắt cơ chế Trigger
Mục Plugin
Mục Giao Diện (UI)
Mục Trigger
Trigger 1: (Tạo Mìn)
- Ngoài cơ chế nhấn nút, người chơi có thể sử dụng các cơ chế khác phù hợp nếu xác định được UID người chơi và vị trí tạo
- Dán UID người đặt mìn vào sinh vật ( do UID là 1 giá trị rất lớn nên sẽ cần chia ra để lưu trữ ). Dán UID vào thuộc tính không sử dụng như: tấn công cận chiến và tầm xa
- Lưu trữ 8 số mở đầu
- Lưu trữ các số còn lại
Trigger 2: (Kích hoạt Mìn)
Trigger 3: (Mìn Nổ)
- Tạo mã tự chế với tham số chuỗi kí tự
- Tạo sự kiện kích hoạt mìn nổ
- Gửi UID người chơi đặt mìn được kích hoạt tiến hành kích hoạt mã tự chế
Hoàn thành
- Ngoài ra, người chơi có thể tạo các sự kiện gây nổ khác như mìn bị bắn, người chơi kích hoạt từ xa…
- Tạo hành động gây sát thương, hiệu ứng ( thông báo )
- Lưu ý: Sát thương khuyến khích nên để cân chiến hoặc tầm xa
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia
Mini World Developer Việt Nam chính thức của chúng tôi
developer_center/developer_editor/boom_mini.txt · Sửa đổi lần cuối: 2024/04/12 05:23 bởi leo