developer_center:developer_editor:displacement_tube
Mục lục
★ Trigger Đường Ống Dịch Chuyển
Trigger hoạt động
Mục Chức Năng - (Thực Thể)
- Tạo thực thể hình ống, thiết lập các thuộc tính thích hợp
- Lưu ý thiết lập hộp va chạm, tắt giảm bề mặt để người chơi có thể chui vào bên trong ống
- Tạo các thực thể nhỏ gắn dưới đáy ống ( Có tác dụng như một khu vực rất nhỏ ) và thiết lập sự kiện phát sóng
- Phát sóng 1 ( Ống 1 )
- Phát sóng 2 ( Ống 2 )
Mục Trigger
Trigger 1: Người chơi chui vào ống 1
- Sự kiện diễn ra, dịch chuyển người chơi
- Thiết lập thông số thích hợp theo thông số vị trí tại đáy của ống 2
- Làm người chơi nhảy lên khỏi ống 2 khi vừa mới dịch chuyển sang. Thông số căn chỉnh phù hợp
- Điều khiển cho người chơi đi ra khỏi ống 2, tránh rơi ngược trở lại. Thông số căn chỉnh phù hợp
Hoàn thành
Trigger 2: Người chơi chui vào ống 2
- Sao chép từ trigger 1, sửa lại sự kiện và vị trí
— Cre:Nguyễn Khánh 2024/05/25 13:55
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia
Mini World Developer Việt Nam chính thức của chúng tôi
developer_center/developer_editor/displacement_tube.txt · Sửa đổi lần cuối: 2024/05/25 14:05 bởi leo