developer_center:developer_editor:eff_sway
Mục lục
★ Hiệu ứng lắc khi di chuyển
Trigger hoạt động
Mục Thư Viện Biến Số
Mục Trigger
Trigger 1: Chạy hiệu ứng
- Bắt đầu kích hoạt hiệu ứng khi người chơi di chuyển
- Đặt giá trị biến riêng mặc định
- Thiết lập vòng lặp đến khi giá trị Boolean đã tạo là Sai
- Đặt hành động xoay góc độ Camera theo trục Z
- Thay đổi đến giá trị tính toán theo công thức:
- Giá trị cố định bất kì ( Giá trị này càng lớn thì góc độ lắc Camera càng lớn ) × Sin( Giá trị biến riêng: Góc)
- Tăng giá trị góc lên, số giá trị tăng thêm càng lớn thì tốc độ lắc càng nhanh ( Có thể sử dụng thời gian chờ để giảm tốc độ )
- Thêm hành động xoay góc Camera trục Z về góc 0 khi vòng lặp kết thúc
Hoàn thành
Trigger 2: Dừng hiệu ứng
— Cre:Nguyễn Khánh 2024/08/10 20:23
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia
Mini World Developer Việt Nam chính thức của chúng tôi
developer_center/developer_editor/eff_sway.txt · Sửa đổi lần cuối: 2024/08/10 20:24 bởi leo