developer_center:developer_editor:shows_damage_text
Mục lục
★ Trigger Hiện Thị Sát Thương Trên Đối Tượng
Trigger hoạt động
Sơ Đồ Flowchart cơ chế Trigger
1. Tạo trigger cơ bản
- Tạo sự kiện sinh vật nhận sát thương sẽ hiện văn bản nổi
- Tạo nội dung văn bản nổi là giá trị sát thương trong sự kiện ( có thêm mã màu để tô điểm nổi bật văn bản )
- Thiết lập giá trị x, y ngẫu nhiên phù hợp
Hoàn thành
2. Nâng Cao
- Đặt nội dung văn bản theo màu ngẫu nhiên chỉ định
- Từ hành động trước đó thiết lập Tách chuỗi
- Tách văn bản chứa mã màu được ngăn cách bởi dấu bất kì, thiết lập kí tự phân chia là kí tự đó. Ví dụ ở đây dấu phẩy là dấu ngăn cách
- Cắt đoạn theo số ngẫu nhiên từ 1 đến số lượng mã trong văn bản
Đặt kích thước theo quy luật
- Mô tả quy luật: kích thước được chỉnh có tỉ lệ thuận với sát thương gây ra ( 1 nửa sát thương ), kích thước nhỏ nhất là 10 và lớn nhất là 25.
- Sắp xếp chức năng Min Max hợp lí
- Đặt quy luật theo sát thương
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia
Mini World Developer Việt Nam chính thức của chúng tôi
developer_center/developer_editor/shows_damage_text.txt · Sửa đổi lần cuối: 2024/03/21 03:55 bởi leo