survival_mode:game_comeback:temperature_system
Mục lục
Hệ thống nhiệt độ Mới
- Thêm hệ thống nhiệt độ, nhiệt độ môi trường xung quanh sẽ thay đổi do các yếu tố như sinh thái, ngày đêm, chiều cao, thời tiết, nguồn nhiệt độ, vai trò, sinh vật, khối, đạo cụ, thời tiết sẽ có những thay đổi logic khác nhau ở các nhiệt độ khác nhau.
- Chế độ sinh tồn, chế độ sáng tạo, hệ thống nhiệt độ có hiệu lực; chế độ nhà phát triển, chế độ sáng tạo nâng cao, thêm công tắc quy tắc nhiệt độ, mặc định là tắt.
- Phân chia nhiệt độ: Nhiệt độ thấp (lạnh, cực lạnh, đóng băng) > Nhiệt độ Thích hợp > Nhiệt độ cao ( cực cao, tự cháy)
- Hiển thị nhiệt độ: Ở bên phải thanh máu, giao diện ba lô-thiết bị, hiển thị tình hình nhiệt độ.
- Cơ chế nhiệt độ: Nhiệt độ được chia thành nhiệt độ môi trường và nhiệt độ nhân vật; nhiệt độ môi trường là nhiệt độ của môi trường thế giới, nhiệt độ nhân vật là nhiệt độ của chính nhân vật
- Ảnh Hưởng nhiệt độ: Người Chơi có nhiệt độ cơ thể khác nhau, sẽ có logic chức năng tương ứng, chia thành kích hoạt và thường trú hai loại.
Kích Hoạt
- 1-Lửa tự phát: Bị tổn thương liên tục, hiệu ứng đặc biệt của ngọn lửa, rút ngắn thời gian khi nhiệt độ thấp, giảm nhiệt độ khi kết thúc, kích hoạt khi nhiệt độ tăng lên mức lửa tự phát.
- 2-Đóng Băng: Nhân vật bị đóng băng và dừng lại, trong thời gian đóng băng có thể bị đẩy (trượt), khi mở ra nhiệt độ tăng lên, khi nhiệt độ cao rút ngắn thời gian, sau khi bị tổn thương nhất định sẽ mở ra, nhấp phím nhảy / phím hướng (rocker) để tan băng nhanh hơn, kích hoạt khi nhiệt độ giảm xuống mức đóng băng.
Thường Trú
- 1-Vĩnh viễn: Khi ở nhiệt độ nhất định sẽ có tác dụng liên tục (tăng tiêu hao vật lý, xuất hiện icon trên màn hình) và không thể bị loại bỏ bởi ngoại lực (sữa, kẹo sữa, các hiệu ứng kỹ năng khác, v.v.)
- 2-Chỉ xuất hiện trong: điều kiện cực nóng, cực lạnh, nóng, lạnh.
- 3-Nhiệt độ cực cao: Tăng tiêu thụ sức chịu đựng, sức tấn công và tốc độ đào
- 4-Lạnh/cực lạnh: Tăng tiêu hao thể lực và giảm sát thương nhận vào
Ảnh Hưởng Sinh Vật
- Khi sinh vật ở nhiệt độ khác nhau sẽ có tác dụng tương tự như người chơi
- Sinh vật sẽ có đặc tính kháng nhiệt độ và bỏ qua một mức nhiệt độ nhất định.
Ảnh Hưởng Khối Vuông
1-Nước Tĩnh:
- Đóng băng chậm (cơ hội) khi tiếp xúc với môi trường lạnh; đóng băng nhanh chóng trong môi trường cực lạnh
- Bay hơi chậm (có thể) khi tiếp xúc với môi trường nóng; bay hơi nhanh khi tiếp xúc với nhiệt độ quá cao
- Khi nước thoát ra ở nhiệt độ tự bốc cháy sẽ bay hơi trực tiếp
- Nước sẽ đóng băng trực tiếp khi giải phóng ở nhiệt độ đóng băng
2-Băng Và Tuyết:
- Tan chậm (có thể) thành nước khi tiếp xúc với môi trường nóng; tan nhanh thành nước khi tiếp xúc với nhiệt độ quá cao
3-Lửa:
- Nó sẽ tắt khi gặp mưa và sẽ tắt sau khi cháy một thời gian (chức năng nguyên bản)
4-Ngọn đuốc, Lửa Trại:
- Nhiệt độ cực cao, tự bốc cháy: Có khả năng tự bốc cháy
Ảnh Hưởng Cây Trồng
- Thêm nhiệt độ sinh trưởng phù hợp để phân biệt các loại cây đặc biệt chịu nhiệt (xương rồng) và chịu lạnh (hoa nhiệt độ mùa đông)
- Thời gian sinh trưởng cũng bị ảnh hưởng bởi nhiệt độ, cây sẽ sinh trưởng bình thường khi nhiệt độ thích hợp, nếu nhiệt độ quá cao hoặc quá thấp cây sẽ sinh trưởng chậm lại.
Thời Tiết
- Sau khi điều chỉnh nhiệt độ địa hình + nhiệt độ, nếu [cực lạnh hoặc thấp hơn], mưa sẽ chuyển thành tuyết.
survival_mode/game_comeback/temperature_system.txt · Sửa đổi lần cuối: 2023/11/17 15:56 bởi alien