Công cụ thành viên

Công cụ trang web


developer_center:developer_editor:automatic_door_entity

★ Trigger Cửa Tự Động [Thực Thể]

Trigger hoạt động

Mục Chức Năng - Thực Thể

  • Tạo 2 thành phần phát sóng



  • Tạo thực thể cần thiết, trong đó thực thể sử dụng làm cửa thiết lập thêm 2 chuyển động sang phải [Mở], sang trái [Đóng]




Bấm vào ảnh để xem hoạt động của trigger*

  • Chú ý: thiết lập thành phần chuyển động khi nhận phát sóng




Mục Chức Năng - Khu Vực

  • Tạo khu vực xung quanh cửa




Mục Thư Viện Biến Số

  • Tạo giá trị Boolean mặc định: Sai



Mục Trigger

Trigger 1: Mở Cửa

  • Xác định người chơi vào khu vực trước cửa khi cửa đang đóng (Giá trị Boolean là Sai)





  • Tạo phát sóng mở cửa, đặt giá trị Boolean thành Đúng (Mở)




Hoàn thành



Trigger 2: Đóng Cửa

  • Sự kiện xác định trong khu vực trước cửa không có người chơi






  • Tạo phát sóng đóng cửa, đặt giá trị Boolean thành Sai (Đóng)


Cre:Nguyễn Khánh 2024/06/07 05:14


Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia
Mini World Developer Việt Nam chính thức của chúng tôi

developer_center/developer_editor/automatic_door_entity.txt · Sửa đổi lần cuối: 2024/06/12 06:19 bởi leo