Công cụ thành viên

Công cụ trang web


developer_center:developer_editor:boom_smoke

★ Trigger Boom Khói


0. Tạo plugin vật ném/đạn dược Boom Khói

  • Chú ý phần thuộc tính

  • Sơ Đồ Flowchart cơ chế Trigger

Trigger Loại 1:

  • Trigger ném vật ném tạo khói ở vị trí mục tiêu ném trúng
  • Tạo sự kiện ném vật ném chỉ định trúng mục tiêu

  • Thêm hiệu ứng cần thiết, sử dụng lặp để diy trì các hiệu ứng khói có sẵn trong tài nguyên trò chơi

Hoàn thành

  • Sửa lỗi không hiển thị hiệu ứng ở xa
  • Thay vì sử dụng hiệu ứng tại vị trí ( người chơi sẽ không thấy hiệu ứng nếu ở xa ) sẽ chuyển sang sử dụng hiệu ứng lên vật ném hoặc sinh vật
  • Tạo thêm plugin vật ném/đạn dược Hiệu ứng
  • Chú ý phần thuộc tính

  • Từ trigger trước đó có thể sửa hoặc tạo lại trigger sau

1. Trigger tạo vật ném hiệu ứng

Hoàn thành

2. Trigger tạo hiệu ứng cho vật ném ( sửa từ trigger trước hoặc tạo mới )

  • Sự kiện vật ném được tạo sẽ tạo ra hiệu ứng khói

  • Thêm hành động xoá vật ném sau khoảng thời gian thích hợp

Hoàn thành

Trigger hoạt động

Trigger Loại 2:

  • Trigger ném vật ném sau một thời gian sẽ tạo khói ở trên vật ném

0. Sửa plugin vật ném/đạn dược Boom Khói với loại mục tiêu không kích hoạt, có thể thêm đặc tính vật lý

  • Tham khảo ở Trigger Loại 1 tạo trigger khi vật ném được tạo sẽ tạo ra các hiệu ứng trên vật ném và xoá vật ném sau khoảng thời gian thích hợp

Hoàn thành

Trigger hoạt động

Trigger Loại 3:

  • Trigger ném vật ném sau một thời gian sẽ tạo khói ở vị trí vật ném

0. Sửa plugin vật ném/đạn dược Boom Khói với loại mục tiêu không kích hoạt, có thể thêm đặc tính vật lý 1. Trigger tạo hiệu ứng đánh giá

  • Tham khảo ở Trigger Loại 2 tạo trigger khi vật ném được tạo sẽ tạo ra các hiệu ứng ( hiệu ứng không sử dụng trong bản đồ ) nhằm tạo sự kiện lấy vị trí vật ném

Hoàn thành

2. Trigger phát hiệu ứng khói tại vị trí hiệu ứng ( vị trí vật ném )

Hoàn thành

  • Sửa lỗi không hiển thị hiệu ứng ở xa
  • Thay vì sử dụng hiệu ứng tại vị trí ( người chơi sẽ không thấy hiệu ứng nếu ở xa ) sẽ chuyển sang sử dụng hiệu ứng lên vật ném hoặc sinh vật
  • Sử dụng plugin vật ném/đạn dược Hiệu ứng ở trigger loại 2

  • Từ trigger trước đó có thể sửa hoặc tạo lại trigger sau

1. Giữ nguyên trigger khi vật ném được tạo sẽ tạo ra các hiệu ứng 2. Tạo trigger tạo vật ném hiệu ứng khi có hiệu ứng đánh dấu được tạo 3. Tạo trigger tạo hiệu ứng trên vật ném và xoá vật ném đó sau khoảng thời gian xác định

Trigger hoạt động


Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia
Mini World Developer Việt Nam chính thức của chúng tôi

developer_center/developer_editor/boom_smoke.txt · Sửa đổi lần cuối: 2024/03/21 03:58 bởi leo