Công cụ thành viên

Công cụ trang web


developer_center:developer_editor:fast_response_game

★ Trigger trò chơi phản ứng nhanh

Trigger hoạt động


0. Tạo giao diện với 3 thành phần chính quan trọng

  • Mẹo: Sắp xếp mũi tên là tập con của thanh ngang và đặt trung tâm mũi tên ở giữa sẽ giúp nhận các giá trị thuận tiện hơn

  • Ghi nhớ các giá trị quan trọng: Giá trị Min | Giá trị thoả mãn bên trái | Giá trị thoả mãn bên phải | Giá trị Max
  • ( Theo mẫu: 0 | 176 | 240 | 360 )

  • Tạo biến riêng Giá trị và biến riêng Boolean

1. Tạo sự kiện bắt đầu trò chơi
Mở giao diện:

  • Tạo sự kiện để mở trò chơi ( Tùy chức năng mỗi bản đồ)

Sơ Đồ Flowchart cơ chế Trigger

2. Tạo hành động tiếp lối khi trò chơi bắt đầu

  • Đặt giá trị Boolean thành Sai ( Trò chơi đang hoạt động )

  • Tạo vòng lặp chạy đến khi giá trị Boolean là Đúng ( Trò chơi ngừng hoạt động )

  • Đặt giá trị âm Max ( -360 )

  • Đặt giá trị chạy từ âm Max ( -360 ) đến Max ( 360 ). Thay đổi toạ độ X của thành phần mũi tên thành giá trị tuyệt đối của giá trị

Hoàn thành

3. Tạo sự kiện nhấp nút kết thúc trò chơi

  • Tạo sự kiện người chơi nhấp nút, thêm điều kiện giá trị Boolean là Sai ( Trò chơi đang hoạt động )

  • Đặt giá trị Boolean thành Đúng ( ( Trò chơi ngừng hoạt động )

  • Xác định giá trị trong đoạn giá trị thoả mãn để trao thưởng hay không

  • ( Có thể tạo thêm các hiệu ứng khác )

  • Đóng giao diện

Hoàn thành


Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia
Mini World Developer Việt Nam chính thức của chúng tôi

developer_center/developer_editor/fast_response_game.txt · Sửa đổi lần cuối: 2024/03/01 05:48 bởi leo