Công cụ thành viên

Công cụ trang web


developer_center:developer_editor:laser_entity

★ Trigger Tia laser [Laze Thực Thể]

Trigger hoạt động


  • Gợi ý: Ngoài áp dụng chức năng laser, có thể sử dụng thành các chức năng khác: bẫy gai, lưỡi cưa,..
  • Lưu ý: Chức năng sẽ gặp sự cố với việc va chạm cùng lúc giữa 2 tia laser. Ví dụ trường hợp người chơi đang bị tia laser ( đứng yên ) chiếu gây sát thương, khi có tia laser ( chuyển động ) lướt qua hiệu ứng gây sát thương sẽ mất. Cách loại bỏ sự cố, tránh các trường hợp có 2 tia laser cùng lúc chiếu qua ( trong đó có 1 tia chuyển động nhanh hơn tia còn lại )

Mục Chức Năng - Thực Thể

  • Tạo thực thể hình trụ ( tia ) thích hợp, thiết lập các thuộc tính thích hợp. Tạo sự kiện phát sóng theo khu vực






Mục Thư Viện Biến Số




Mục Trigger

Trigger 1: Tia laze chiếu vào người chơi

  • Sự kiện kích hoạt khi nhận được phát sóng. Đặt giá trị Boolean xác định người chơi đang va chạm với tia laser




  • Tạo hành động gây sát thương đến khi giá trị Boolean có giá trị Sai ( Người chơi rời khỏi tia laser )








Hoàn thành



Trigger 2: Sự kiện tia laze rời khỏi người chơi



Cre:Nguyễn Khánh 2024/06/07 04:59


Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Chế Độ DEV Nâng Cao, vui lòng tham gia
Mini World Developer Việt Nam chính thức của chúng tôi

developer_center/developer_editor/laser_entity.txt · Sửa đổi lần cuối: 2024/06/07 05:28 bởi leo