developer_center:developer_editor:script:sound_event
Lớp Âm Thanh
Lớp Thế Giới
Phát hiệu ứng âm thanh theo vị trí trên thế giới
| API | Giá Trị Trả Về | Miêu Tả |
|---|---|---|
| World.playSoundEffectOnPos(pos: kiểu bảng, soundId: kiểu số, volume: kiểu số, pitch: kiểu số, isLoop: boolean) | code: kiểu số | Chạy âm thanh ở vị trí chỉ định |
| World.stopSoundEffectOnPos(pos: kiểu bảng, soundId: kiểu số) | code: kiểu số | Dừng âm thanh ở vị trí chỉ định |
Lớp Thực Thể
Phát hiệu ứng âm thanh gắn liền với thực thể
| API | Giá Trị Trả Về | Miêu Tả |
|---|---|---|
| Actor:playSound(object:kiểu số, name:kiểu chuỗi, volume:kiểu số, pitch:kiểu số, flag:kiểu số) | ErrorCode.OK | Phát âm thanh |
| Actor:playSoundSpecial(object:kiểu số, name:kiểu chuỗi, type:kiểu số) | ErrorCode.OK | Phát âm thanh (loại chỉ định) |
| Actor:playSoundEffectById(object:kiểu số, soundId:kiểu số, volume:kiểu số, pitch:number, isLoop:bool) | ErrorCode.OK | Chạy âm thanh ở thực thể chỉ định |
| Actor:stopSoundEffectById(object:kiểu số, soundId:kiểu số) | ErrorCode.OK | Dừng âm thanh ở thực thể chỉ định |
Lớp Người Chơi
Phát hiệu ứng âm thanh cho người chơi cụ thể
| API | Giá Trị Trả Về | Miêu Tả |
|---|---|---|
| Player:playMusic(objid: kiểu số, musicId: kiểu số, volume: kiểu số, pitch: kiểu số, isLoop: bool) | ErrorCode.OK | Phát nhạc nền cho người chơi |
| Player:stopMusic(objid: kiểu số) | ErrorCode.OK | Dừng nhạc nền cho người chơi |
developer_center/developer_editor/script/sound_event.txt · Sửa đổi lần cuối: 2023/10/25 03:48 bởi alien